loading...

برنامه نویسی کودکان و نوجوانان

بازدید : 211
جمعه 22 تير 1403 زمان : 13:07

ایجاد دوام و انعطاف پذیری

کدنویسی برای بچه ها شامل کار کردن از طریق چالش ها مسابقات اسکرچ و خطاهای اشکال زدایی است. Scratch به ایجاد محیطی کمک می کند که برای غلبه بر این چالش ها از کودکان حمایت کند.

در کدنویسی اسکرچ، زمانی که یک کد کار نمی کند، بچه ها مشکلات را شناسایی می کنند و سپس آن را برای رسیدن به اهداف خود تنظیم می کنند. این فرآیند به آنها می آموزد که از طریق اشتباهات یاد می گیرند و انعطاف پذیری را ایجاد می کنند.

آمادگی برای پیشرفت های فناوری آینده

فناوری در دنیای امروز با سرعتی سریع در حال رشد است، مسابقات اسکرچ به همین دلیل است که آشنایی کودکان با کدنویسی در مراحل اولیه به آماده سازی آنها برای آینده کمک می کند. این کمک می کند تا درک اصول برنامه نویسی برای بچه ها آسان تر شود که وقتی آنها به سمت برنامه نویسی پیشرفته تر در سطح تحصیلات یا حرفه ای حرکت می کنند، پایه محکمی ایجاد می کند.

علاوه بر این، طرز فکر کمک به کودکان برای سازگاری را ترویج می‌کند و یادگیری مستمر را تشویق می‌کند که ویژگی‌های ضروری در چشم‌انداز دیجیتالی به سرعت در حال تحول ما هستند.

انطباق با استانداردهای آموزشی

از آنجایی که اهمیت کدنویسی در آموزش در سطح جهانی در حال مسابقات اسکرچ افزایش است، کدگذاری اسکرچ با استانداردهای آموزشی مختلف همسو می شود. بسیاری از مدارس Scratch را به عنوان ابزاری برای تقویت مهارت های حل مسئله، تفکر منطقی و خلاقیت در برنامه درسی خود گنجانده اند. ادغام آن در آموزش مسابقات اسکرچ رسمی بر اعتبار و اثربخشی پلت فرم در دستیابی به اهداف آموزشی تأکید می کند.

نتیجه

آیا کد نویسی اسکرچ برای بچه ها مفید است؟ کاملا. Scratch نه تنها درک کدنویسی را برای زبان آموزان جوان آسان می کند، بلکه آنها را با مهارت های ارزشمندی که فراتر از دنیای دیجیتال است، توانمند می کند. رابط کاربر پسند بر خلاقیت تاکید دارد و تفکر منطقی را ترویج می کند.

از آنجایی که جهان همچنان شاهد تغییر جامعه دیجیتال است، مسابقات اسکرچ آشنا کردن کودکان با برنامه‌نویسی از طریق پلتفرم‌هایی مانند اسکرچ گامی درست در جهت موفقیت و سازگاری آینده آنها در جهانی همیشه در حال تغییر است.

اگر به دنبال راهی برای شروع معرفی کودکان آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان خود به دنیای فناوری هستید و می‌خواهید از اسکرچ به عنوان مکانی برای شروع استفاده کنید، Khired Kids یک راه عالی برای شروع به کار کودکانتان در Scratch است. خیر

به 9 دسته بلوک با کد رنگی طبقه بندی می شود مسابقات اسکرچ - حرکت، ظاهر، صدا، رویدادها، کنترل، سنجش، عملیات، متغیرها و بلوک های من. همچنین می توانید با کلیک بر روی افزودن پسوند در پایین پالت برنامه نویسی، 11 پسوند به این دسته بلوک اضافه کنید. این بلوک های کد اعمالی را بر مسابقات اسکرچ روی اسپرایت ها در انیمیشن یا بازی های شما انجام می دهند.

کد نویسی خراش

این بلوک های کد کشیده می شوند و به ناحیه اسکریپت رها می شوند. مسابقات اسکرچ مجموعه ای از بلوک های کد که به صورت عمودی در کنار هم قرار می گیرند، اسکریپت نامیده می شود.

  1. بلوک حرکتی: بلوک های حرکتی برای کنترل حرکت اسپرایت، مسابقات اسکرچ تنظیم موقعیت آن، تغییر جهت، کنترل سرعت حرکت آن و غیره استفاده می شود.

بلوک حرکت - اسپرایت را با تعداد مشخصی از مراحل حرکت می دهد.

بلوک درجه چرخش - اسپرایت را با یک زاویه مشخص درمسابقات اسکرچ جهت عقربه‌های ساعت یا خلاف جهت عقربه‌های ساعت می‌چرخاند.

برو به بلوک - اسپرایت را به موقعیت خاصی روی صحنه می برد.

بلوک سر خوردن - برای سر خوردن اسپرایت به یک موقعیت خاص استفاده می شود.

بلوک نقطه - در هر جهت یا به سمت نشانگر ماوس اشاره کنید.

تغییر و تنظیم بلوک - اسپرایت را با تعداد معینی از مراحل حرکت دهید: راست یا چپ (تغییر موقعیت x) یا بالا یا پایین (تغییر موقعیت y). بلوک را تنظیم کنید، اسپرایت را به یک موقعیت Scratch competitions خاص در جهت x یا y ببرید.

در صورتی اجرا می کند که con مشخص شده باشد

بازدید : 193
پنجشنبه 21 تير 1403 زمان : 17:51

در این راهنمای بهترین دوره ها (BCG)، من بهترین دوره مسابقات اسکرچ های آنلاین را برای یادگیری Scratch، یک زبان برنامه نویسی بصری سطح بالا، انتخاب کرده ام. به جای نوشتن متن، بلوک هایی را بکشید و رها کنید که مانند پازل در کنار هم قرار می گیرند تا کدنویسی کنید. این سهولت استفاده به کودکان، نوجوانان و غیر برنامه نویسان اجازه می دهد تا انگشتان پای خود را در برنامه نویسی فرو ببرند. Scratch همچنین دارای مسابقات اسکرچ یک جامعه فعال پر از یادگیرندگان است که خلاقیت های خود را با جهان به اشتراک می گذارند. همه دوره ها برای مبتدیان هستند!

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری سطح بالا است که توسط MIT برای معرفی کودکان، نوجوانان و غیر برنامه نویسان به دنیای شگفت انگیز برنامه نویسی ایجاد شده است. به عنوان یک زبان مبتنی بر بلوک که در آن می توانید به جای نوشتن و به خاطر سپردن دستورات متن، کد را مانند قطعات پازل با مسابقات اسکرچ هم بکشید و رها کنید، یادگیری و بازی با آن زبان برای هر کسی بسیار آسان تر است. خود رابط Scratch نیز برای پیمایش آسان است و دارای ابزارهای زیادی از جمله انیمیشن و صدا است که اغلب پیاده سازی آنها در زبان های دیگر دشوارتر است.

اما چیزی که Scratch را بزرگتر می کند، جامعه شگفت ا مسابقات اسکرچ نگیز آن است. می‌توانید ساخته‌های دیگران را در وب‌سایت رسمی Scratch پیدا کرده و بازی کنید، و به راحتی می‌توانید س آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان اخته‌های خود را با دیگران به اشتراک بگذارید. فقط از نگاهی به پروژه های دیگران می توانید حمایت و الهام زیادی پیدا کنید.

آمار BCG

تمامی دوره ها رایگان یا ممیزی رایگان هستند

همه دوره ها برای مبتدیان هستند، این بدان معناست که مسابقات اسکرچ نیازی به تجربه برنامه نویسی نیست!

همچنین، بیشتر این دوره ها را می توان کودکان یا نوجوانان گذراند

تمامی دوره های این رتبه بندی از آخرین نسخه اسکرچ یعنی اسکرچ 3.0 استفاده می کنند

حدود 2K نفر دوره‌های Scratch را در Class Central دنبال می‌کنند.

بهترین دوره برای یادگیری اصول برنامه نویسی با مدرک رایگان (دانشگاه هاروارد)

انتخاب شماره 1 من برای بهترین دوره اسکرچ باید مقدمه CS50 مسابقات اسکرچ بر برنامه نویسی با اسکرچ توسط دانشگاه هاروارد باشد.

این دوره رایگان با مدرک رایگان برای دانش آموزانی طراحی شده است که هیچ تجربه قبلی در زمینه برنامه نویسی ندارند. شما اصول برنامه نویسی و تفکر محاسباتی را یاد خواهید گرفت که مفاهیم آن به هر زبان برنامه نویسی دیگری که در طول حرفه خود یاد خواهید گرفت منتقل می شود. از جمله چیزهایی که می‌سازید داستان‌های بصری، انیمیشن‌ها، هنرهای تعاملی و حتی بازی‌ها هستند! فیلم های سخنرانی را تماشا کنید، یادداشت ها را بخوانید و روی پروژه ها کار کنید. به شما یک گواهی پایان تایید نشده رایگان اعطا می شود یا اگر در هر پروژه حداقل 70٪ امتیاز مسابقات اسکرچ کسب کنید، می توانید برای یک گواهی تایید شده پرداخت کنید.

آنچه یاد خواهید گرفت:

شما با اسپرایت ها به عنوان تصاویر کاراکتر روی صفحه آشنا می شوید، سپس با استفاده از توابعی برای آموزش صحبت کردن، حرکت و پاسخ به رویدادهایی مانند کلیک ماوس، آنها را پویا کنید.

متغیرها به برنامه اجازه می‌دهند اطلاعات را به خاطر بسپارد، بنابراین می‌توانید نام خود را به برنامه بدهید و اسپرایت به شما خوشامد بگوید.

شما همچنین می توانید برنامه را وادار به انجام محاسبات مسابقات اسکرچ و تصمیم گیری بر اساس مقدار با شرطی ها و حلقه ها کنید، به این معنی که می توانید آنچه را که می خواهید برنامه شما انجام دهد حتی بهتر بیان کنید!

محاسباتی فکر کنید و با انتزاع شروع کنید، که مفاهیم را با پنهان کردن پیچیدگی ساده می کند. انتزاعات به شما این امکان را می دهد که بدون گم شدن در جزئیات، آنچه را که در جریان است پیگیری کنید

بیاموزید که چگونه از ابتدا به ساخت پروژه های بزرگ نزدیک شوید (در ابتدا).

دیوید جی. مالان CS50 را از سال 2007 تدریس می کند، ابتدا د مسابقات اسکرچ ر دانشگاه هاروارد، سپس در edX از سال 2012. برایان یو یک مهندس نرم افزار در Automattic است. او در کنار دیوید کار می کند تا بهترین تجربه آموزشی برنامه نویسی را ارائه دهد.

موسسه دانشگاه هاروارد

ارائه دهنده edX

مربیان دیوید جی. مالان و برایان یو

سطح مبتدی

حجم کاری 6 تا 18 ساعت

ثبت نام 163 هزار

گواهی رایگان و پولی

بهترین مقدمه برنامه نویسی برای مبتدیان کامل (دانشگاه ادینبورگ)

خودت کد بزن! مقدمه ای بر برنامه نویسی یک دوره رایگان برای ممیزی است که با همکاری دانشگاه ادینبورگ و Universidad ORT اروگوئه انجام می شود. مبتدیان بدون تجربه برنامه ن Scratch competitions ویسی را با اصول اساسی برنامه نویسی، علوم کامپیوتر و محاسبات آشنا می کند

بازدید : 218
يکشنبه 17 تير 1403 زمان : 8:19

برنامه نویسی به شیوه ای بازیگوش و تعاملی برنامه های مسابقات اسکرچ خود را در اسکرچ ایجاد کنید، در حالی که در حال یادگیری نحوه نوشتن کد خوب و واضح هستید.

در این آموزش برنامه نویسی اسکرچ برای کودکان در نیجریه، با شروع از بلوک های اصلی، نحوه کدنویسی را یاد خواهید گرفت. Scratch، زبان برنامه نویسی که ما استفاده می کنیم (توسعه یافته توسط MIT)، آنقدر سرگرم کننده است که باعث می شود برنامه نویسی برای بچه های شما یک بازی به نظر برسد.

با انجام دادن یاد می گیریم این دوره به گونه ای طراحی شده مسابقات اسکرچ است که شما با دستان خود بازی ها و برنامه های کاربردی را ایجاد کنید. اما چیزی که این دوره را واقعاً منحصر به فرد می کند، روش تدریسی است که من تقریباً 10 سال است که از آن استفاده می کنم. ما انواع مهارت های کامپیوتری را یاد می گیریم، اما پیچیدگی را پشت شخصیت ها، انیمیشن ها، تشبیه ها و سرگرمی ها پنهان می کنیم!

این به این دلیل است که در این آموزش‌های برنامه‌نویسی اسکرچ برای کودکان در ابوجا نیجریه که با دقت طراحی شده‌اند، به بچه‌ها آموزش می‌دهیم که بتوانند با استفاده از برنامه‌نویسی اسکرچ در حین سرگرمی، استدلال منطقی کنند، کدنویسی کنند و بازی بسازند. این به شما کمک می کند تا به سرعت به اصول اولیه تسلط پیدا کنید. مسابقات اسکرچ پس از این دوره، زبان های برنامه نویسی مبتنی بر متن را با سرعتی بی نظیر یاد می گیرید و به سرعت هر کدی را درک می کنید.

آموزش برنامه نویسی اسکرچ

برای ثبت نام اینجا کلیک کنید

فرزندان شما در این دوره آموزشی اسکرچ کدنویسی برای کودکان در ابوجا نیجریه چه خواهند آموخت

محتوای این آموزش برنامه نویسی اسکرچ برای کودکان در ابوجا نیجریه به گونه ای طراحی شده است که سرگرم کننده باشد! ما یاد می گیریم انیمیشن ها و جلوه های جالب بسازیم و شبیه سازی برخی از محبوب ترین بازی ها را ایجاد می کنیم. بازی‌ها برای بهینه‌سازی یادگیری موضوعات علوم رایانه و در عین حا مسابقات اسکرچ ل سرگرمی در طول مسیر انتخاب شده‌اند.

این دوره یک شیرجه عمیق در Scratch برای برنامه نویسان جوان مشتاقی است که دوره Scratch from Scratch را دنبال می کنند. زمان آن فرا رسیده است که از طریق این دوره عملی عملی کد نویسی در نیجریه، توانایی حل مسئله کودک خود را توسعه دهید و آنها را برای موفقیت در آینده با مهارت های اساسی کدنویسی مسابقات اسکرچ تنظیم کنید.

برنامه نویسی-خراش-برای-کودکان-در-ابوجا-نیجریه

برای ثبت نام اینجا کلیک کنید

اطلاعاتی برای والدین در مورد این دوره آموزشی اسکرچ کدنویسی برای کودکان در ابوجا

برنامه نویسی به یک مهارت مهم تر و مهم تر تبدیل شده است. دوران کودکی مسابقات اسکرچ زمان بسیار خوبی برای شروع یادگیری برنامه نویسی و توسعه تفکر محاسباتی، خلاقیت و مهارت های حل مسئله است!

آیا فرزندان شما زمان زیادی را صرف رایانه، تلفن یا تبلت می کنند؟ آیا آرزو نمی کنید که آنها بتوانند کاری سازنده تر انجام دهند؟ چرا آنها را مجبور به یادگیری یک مهارت ارزشمند مادام العمر نمی کنیم که آنها را به سمت شغلی سوق دهد که 10 برابر حداقل دستمزد ملی پرداخت می کند؟

کدنویسی و برنامه نویسی ریاضی جدید است. این زبان جدید برای مسابقات اسکرچ عصر دیجیتال است و همیشه نیاز به برنامه نویس وجود خواهد داشت. تنها مشکل این است که تمام دوره های آموزشی متناسب با سبک های یادگیری کودکان طراحی نشده است. بیشتر اسناد مربوط به افراد بالای 18 سال است.

این دوره به بچه ها نشان می دهد که چگونه با تطبیق مطالب با آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان سبک های یادگیری خود کدنویسی کنند. سخنرانی‌های متحرک، نمایش‌های آموزنده و تست‌ها وجود دارد. بخش اول دوره، داده ها و اصطلاحات زیادی را به سرعت معرفی می کند. شما مستقیماً وارد خواهید شد. هیچ ثانیه ای د مسابقات اسکرچ ر این دوره اکشن و جذاب تلف نمی شود.

برای ثبت نام اینجا کلیک کنید

آموزش برنامه نویسی اسکرچ برای کودکان روش های زایمان

bizmarrow-computer-training-institute-نیجریه

آموزش کلاس بدنی

به آموزش عملی و تعاملی تحت رهبری مربی بدنی ما در مراکز آموزشی ما در نیجریه بپیوندید.

آموزش آنلاین زنده

آموزش آنلاین زنده

با آموزش مستقیم آنلاین، تعاملی و عملی ما از طریق Virtual Instructor-Led ما از راحتی خانه یا محل کار خود بیاموزید.

دوره‌های کدنویسی اسکرچ که برنده جایزه Bizmarrow Technologies شده‌اند، پایه محکمی را برای دانش‌آموزان جوان‌تر که در زمینه برنامه‌نویسی و طراحی بازی تازه کار هستند، فراهم می‌کند. بچه‌ها با استفاده از زبان برنامه‌نویسی بلوک بصری Scratch، بازی‌های هیجان‌انگیزی می‌سازند، در حالی که مهارت‌هایی را که برای پرش به کدنویسی مبتنی بر متن نیاز دارند، به دست می‌آورند.

برای ثبت نام اینجا کلیک کنید

سوالات متداول

چگونه فرزند من برنامه نویسی Scratch را برای بچه ها د مسابقات اسکرچ ر ابوجا نیجریه یاد می گیرد؟

شما کودک می توانید با ثبت نام در آموزش برنامه نویسی اسکرچ در نیجریه، برنامه نویسی اسکرچ را برای کودکان بیاموزید. این دوره به بچه ها نشان می دهد که چگونه با تطبیق مطالب با سبک های یادگیری خود کدنویسی کنند. سخنرانی‌های متحرک، نمایش‌های آموزنده و تست‌ها وجود دارد. بخش اول دوره، داده ها و اصطلاحات زیادی را به سرعت معرفی می کند. شما مستقیماً وارد خواهید شد. هیچ ثانیه ای در این دوره اکشن و جذاب تلف نمی شود.

فرزند من کجا می تواند برنامه نویسی را در ابوجا نیجریه بیاموزد؟

بهترین مکان برای فرزند شما برای یادگیری برنامه نویسی به ساده ترین راه، فناوری های Bizmarrow است. در bizmarrow، ما یک آموزش عملی عملی برنامه نویسی Scratch برای کودکان در نیجریه ارائه می دهیم. این دوره‌های آموزشی اسکرچ کد نویسی برنده جایزه، پایه محکمی را برای زبان‌آموزان جوان‌تر که در زمینه برنامه‌نویسی و طراحی بازی جدید هستند، فراهم می‌کند. بچه‌ها با استفاده از زبان برنامه‌نویسی بلوک بصری Scratch، بازی‌های هیجان‌انگیزی می‌سازند، در حالی که مهارت‌هایی را که برای پرش به کدنویسی مبتنی بر متن نیاز دارند، به دست می‌آورند Scratch competitions . به هر دانش آموز یک مربی شخصی برای مربیگری اختصاص داده می شود.

بازدید : 324
يکشنبه 17 تير 1403 زمان : 7:34

چند آموزش مبتدی YouTube با استفاده از مسابقات اسکرچ عملکرد جستجو به صورت آنلاین موجود است.

اگر به دنبال یک کانال YouTube هستید، توصیه می کنیم GriffPatch را بررسی کنید. او آموزش های اسکریچ متنوعی دارد و آن را در کانال خود سرگرم کننده و جذاب نگه می دارد.

با این آموزش GriffPatch می توانید ساخت یک بازی پلتفرم ساده را شروع کنید:

با استفاده از کتاب، بازی های خود را کدنویسی کنید

پسر بزرگ من با بیرون کشیدن این کتاب از قفسه من مسابقات اسکرچ و کار کردن با آموزش ها یک به یک وارد اسکرچ شد. این آموزش ها دستورالعمل های دقیق مورد نیاز برای ساخت بازی های اسکرچ ساده خود را ارائه می دهد. نکته جالب این است که وقتی بازی را مستقر کردید، بچه‌های شما می‌توانند کد را آزمایش کنند و ببینند که چگونه خروجی نهایی را تغییر می‌دهد.

هم اکنون خریداری کنید

آیا خراش گران است؟

در اینجا بهترین بخش است، Scratch 100٪ رایگان است. هیچ هزینه ای برای استفاده از آن، بدون دانلود، و هیچ گزینه ارتقا یا خرید درون برنامه ای وجود ندارد. این یک خبر عالی برای مسابقات اسکرچ همه والدینی است که از داستان های ترسناک والدینی که یک صورت حساب هزاران دلاری دریافت می کنند می ترسند، زیرا فرزندشان مدام دکمه یک بازی یا برنامه آنلاین را فشار می داد.

اسکرچ یک سازمان غیر انتفاعی است که برای ادامه کار به کمک های مالی متکی است. اگر احساس می‌کنید این محصول خوبی است و برای بچه‌هایتان سرگرم‌کننده و آموزنده است، در مسابقات اسکرچ صورت تمایل به بنیاد اسکرچ کمک مالی کنید، اما هیچ تعهدی در این زمینه ندارید.

The Take-Away چیست؟

به نظر ما، یادگیری درک کدنویسی یکی از مهمترین چیزهایی است که نسل های آینده باید درک کنند. به عنوان بزرگسالان، ما در حال حاضر از کدنویسی زیادی در محل کار و در خدمات یکپارچه استفاده می کنیم.

چراغ‌های راهنمایی بدون کدگذاری که به آن‌ها بگوید چه رنگی به مسابقات اسکرچ چه ترتیبی باید باشد، کار نمی‌کنند. کودکان باید مجهز شوند تا با افزایش میزان کدگذاری که باعث عملکرد کشور و سیاره ما می شود، مقابله کنند.

کدنویسی فقط زبانی است که به رایانه ها دستور می دهد تا وظایف خاصی مسابقات اسکرچ را انجام دهند و همه ما باید بتوانیم به آن زبان صحبت کنیم زیرا در آینده نزدیک کمتر به فناوری رایانه تکیه نمی کنیم.

اگر می‌خواهید به بچه‌هایتان کدنویسی اولیه را بیاموزید، Scratch واقعاً مفید است آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان زیرا برای همه سرگرم‌کننده است و به آن‌ها کنترل می‌دهد تا با سرعت مسابقات اسکرچ خودشان ایجاد کنند و یاد بگیرند.

کیتلین سیو

کیت مادر دو پسر پرخاشگر و یک فوق‌العاده خودخوانده است. او با پیشینه ای در علوم اعصاب، مشتاق به اشتراک گذاشتن عشق خود به همه چیزهای STEM با فرزندانش است. او دوست دارد راه‌های خلاقانه‌ای برای آموزش علوم کامپیوتر به بچه‌ها بیابد و در مورد برنامه‌نویسی و ریاضیات بیاموزد. او چندین کتاب در مسابقات اسکرچ زمینه برنامه نویسی برای کودکان تالیف کرده است که در Hachette انگلستان یافت می شود.

کاربرگ های باینری رایگان خود را دریافت کنید

کاربرگ های PDF به صندوق ورودی شما ارسال می شود

تصویر شاخص

آدرس ایمیل

ما همچنین ایمیل هایی در مورد محصولات و مسابقات اسکرچ پیشنهادات ویژه برای شما ارسال خواهیم کرد.

دسترسی فوری دریافت کنید

ما هرگز اطلاعات شما را با اشخاص ثالث به اشتراک Scratch competitions نمی گذاریم و مطابق با سیاست حفظ حریم خصوصی خود از آن محافظت می کنیم

بازدید : 222
شنبه 16 تير 1403 زمان : 6:50

5 پروژه در 5 روز – برنامه نویسی بازی اسکرچ برای مسابقات اسکرچ کودکان یک دوره رایگان ساخت بازی در سطح مبتدی است که برای بچه های 8 سال به بالا طراحی شده است، بدون تجربه برنامه نویسی. شما اصول اولیه توسعه بازی را از طریق پروژه های سرگرم کننده و تعاملی عملی یاد خواهید گرفت. در پایان این دوره، با تماشای فیلم‌های دوره و دنبال کردن همراه با کدگذاری بازی‌ها توسط مربی، پنج بازی برای افزودن به مجموعه خود خواهید داشت. هاریتا و شارادا از بنیانگذاران آکادمی اپل کوچک هستند، یک سازمان غیرانتفاعی که کلاس های آنلاین رایگان برنامه نویسی را به بچه ها آموزش می دهد. آنها توسط PBS، Code(.)org و Scratch مشخص شده اند.

آنچه یاد خواهید گرفت:

اولین پروژه شما Graffiti with Gobo است که در آن یاد خواهید مسابقات اسکرچ گرفت که چگونه برچسب های رنگارنگ Gobo، یک ماهی، را روی صفحه قرار دهید تا بتوانید هر چیزی را که می خواهید بکشید.

در Fortune Fish، شما Gobo را به یک فالگیر تبدیل خواهید کرد. یک سوال بله یا خیر بپرسید، و او به شما خواهد گفت که آینده چه خواهد بود.

برای Taco Chase، ماوسی را کنترل خواهید کرد که هدفش گرفتن تمام تاکوهاست و در عین حال از خفاش‌های بد اجتناب می‌کند.

Berry Bounce از شما می خواهد که یک بازی بسازید که در آن مسابقات اسکرچ باید تمام توت فرنگی هایی که از آسمان در حال سقوط هستند را بگیرید و از تماس آنها با زمین جلوگیری کنید.

و در بازی آخر، Battle At Bay، یک بازی خواهید ساخت که در آن یک کوسه باید با شلیک به چتر دریایی از خود در برابر چتر دریایی دفاع کند.

هاریتا و شارادا همچنین خالقان 5 پروژه در 5 روز – HTML، CSS و جاوا اسکریپت برای کودکان در Udemy هستند.

cratch را از طریق سه پروژه Scratch پوشش می دهد - متحرک سازی گربه ها، ایجاد یک بازی ماز و بازسازی بازی کلاسیک Pong.

هر کسی که می خواهد برنامه نویسی یاد بگیرد می تواند این دوره مسابقات اسکرچ را بگذراند، بدون نیاز به دانش قبلی! شما با تماشای ویدیوهای دوره و همراهی با مربی در هنگام کدنویسی یاد خواهید گرفت. آزمون‌های کوتاه دانش شما را آزمایش می‌کند و همچنین فرصتی خواهید داشت که خلاقیت‌های خود را با دیگر زبان‌آموزان به اشتراک بگذارید.

در این دوره:

شما با بلوک‌ها و مفاهیم رایجی که باید در پروژه‌ها استفاده آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان کنید آشنا می‌شوید، سپس به سرعت وارد پروژه اول می‌شوید تا با انجام دادن کار یاد بگیرید.

Move the Cat شما را با تعامل کاربر، متحرک سازی جن ها و حرکت د مسابقات اسکرچ ادن جن در سراسر صفحه آشنا می کند.

پروژه دوم به شما امکان می دهد اولین بازی خود را بسازید: پیمایش در پیچ و خم. درباره برنامه‌نویسی رویداد محور بیاموزید و اگر اسپرایت شما موفق شد به خروجی برسد، یک شرط برد و اگر اسپرایت شما دیواره‌های پیچ و خم را لمس کند، یک شرط باخت را مشخص کنید.

در پروژه سوم و آخر، بازی کلاسیک پنگ را بازسازی خواهید کرد. بسیار عمیق تر، از تمام مفاهیمی که تاکنون یاد گرفته اید (و همچنین برخی موارد جدید) برای ایجاد یک بازی سرگرم کننده از Pong استفاده خواهید کرد.

CS Kitty یک دانش آموز علاقه مند به برنامه نویسی، ریاضیات مسابقات اسکرچ ، فیزیک، خواندن و نوشتن است که Project Starcoder را در سال 2019 برای میزبانی ویدیوها و نوشته های آموزشی برنامه نویسی خود راه اندازی کرد. او همچنین یک دوره رایگان Udemy در پایتون دارد.

دوره برنامه نویسی Ultimate 2022 Scratch برای بچه ها و غیر برنامه نویسانی طراحی شده است که فکر می کنند برنامه نویسی دشوار است.

Naveed Chaudhry یک توسعه دهنده نرم افزار است که علاقه زیادی به ارائه سواد کامپیوتری به بچه ها از سنین بسیار پایین دارد. با ساخت انیمیشن های سرگرم کننده در اسکرچ با دنیای برنامه نویسی آشنا خواهید شد. شما مفاهیم برنامه نویسی را یاد می گیرید که در هر زبان برنامه نویسی دیگری ظاهر می شود، بنابراین در پایان این دوره آماده یادگیری زبان های برنامه نویسی پیچیده تری مانند جاوا، پایتون و سی شارپ خواهید بود. شما با تماشای مسابقات اسکرچ ویدئوهای سخنرانی، تکمیل چالش های برنامه نویسی، و با تمرین عملی ساخت انیمیشن یاد خواهید گرفت.

در این دوره شما:

با رابط Scratch آشنا شوید، سپس بلوک های کد مختلف را در Scratch کشف کنید که به شما امکان می دهد کاراکترهای روی صفحه را متحرک کنید.

چالش های برنامه نویسی ساده را بیاموزید تا شما را برای برنامه نویسی رویداد محور آماده کند

برنامه‌نویسی مبتنی بر رویداد، انیمیشن‌های شما را تعاملی می‌کند و به آنها اجازه می‌دهد به تعاملات کاربر یا محیطی پاسخ دهند. شما گربه‌ها و طوطی‌ها را طوری تغییر می‌دهید که انگار در حال راه رفتن یا پرواز هستند، و حتی آنها را وادار می‌کنید که میو و جیک جیک کنند!

اکنون که بر انیمیشن سازی مسلط شده اید، اولین قدم های خود Scratch competitions را برای تسلط بر توسعه بازی بردارید. بازی کلاسیک Pong را با استفاده از بلوک ها بازسازی کنید

بازدید : 339
جمعه 15 تير 1403 زمان : 10:03

Scratch به شما امکان می دهد دنیایی را تصور کنید که در آن مسابقات اسکرچ هر چیزی ممکن است. بچه ها می توانند رویاهای بزرگ داشته باشند و هنوز تحت محدودیت هنجارهای جامعه نیستند. شما همچنین می توانید داستان خود را بنویسید و انیمیشن کنید. بچه‌ها عاشق کتاب‌های باز هستند، جایی که می‌توانند اتفاقات را روایت کنند، و Scratch به آنها اجازه می‌دهد این کار را انجام دهند، در حالی که کدنویسی بلوک را یاد می‌گیرند. دیگر پروژه های مسابقات اسکرچ محبوب در ابتدا ایجاد یک بازی تعقیب و گریز یا انیمیشن سازی یک شخصیت است.

Scratch برای کودکان آسان و سرگرم کننده است که چگونه با آن کدنویسی کنند. برنامه درسی از همکاری استفاده می کند و به جریان یافتن ایده ها کمک می کند. در Imagine a World، آن‌ها یاد می‌گیرند که کارهای مختلفی را با کد انجام دهند، مانند گفتن چیزی، پرواز به اطراف، رفتن به راست و چپ، بالا و پایین رفتن مسابقات اسکرچ ، تغییر لباس، سر خوردن از اینجا به آنجا، رشد و کوچک شدن، تغییر پس‌زمینه، و صداها را اضافه کنید

چرا والدین باید به فرزندان خود اجازه دهند با خراش بازی کنند؟

جدا از رایگان بودن استفاده، Scratch از چندین جهت دیگر نیز مفید است. مسابقات اسکرچ این سرگرم کننده، جذاب و تعاملی است که همگی برای بچه ها در هنگام جذب مطالب جدید مفید است.

علاوه بر اینکه منبع سالم سرگرمی است، خلاقیت را از طریق تعداد زیادی از گزینه‌های طراحی موجود برای بچه‌ها تقویت می‌کند.

از همه بهتر این است که به بچه ها یاد می دهد چگونه فکر کنند. همانطور مسابقات اسکرچ که آنها بازی ها، انیمیشن ها یا داستان ها را توسعه می دهند، یاد می گیرند که چگونه مشکلات بزرگ ر آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ا به اجزای کوچکتر تقسیم کنند، یا چگونه از منابع دیگر مانند همسالان یا مربیان برای حل مسئله استفاده کنند.

خوراکی های کلیدی

کد نویسی اسکرچ می تواند کمک زیادی به آماده سازی فرزندان شما برای موفقیت د مسابقات اسکرچ ر زندگی کند. در واقع، هر روز، والدین بیشتری فرزندان خود را با Scratch آشنا می‌کنند.

STEM Genius یکی از بهترین کلاس های اسکرچ را برای بچه ها فراهم می کند. ما بر کیفیت آموزش خود تأکید زیادی داریم، تا جایی که اولین مؤسسه در سنگاپور هستیم که توسط STEM.org تأیید شده است.

بچه ها می توانند کد کنند

آیا فرزندان شما علاقه مند به یادگیری کدنویسی هستند؟ مدارس مسابقات اسکرچ کدنویسی زیادی برای انتخاب وجود دارد. ما در مزرعه Ladera's Code Ninja، یادگیری کدنویسی را از طریق طراحی بازی سرگرم‌کننده می‌کنیم. از Scratch شروع می‌کنیم، تا زبان‌هایی مانند پایتون، یونیتی، C3# و جاوا، ما به نینجاهای خود مهارت‌هایی مسابقات اسکرچ را می‌دهیم که برای موفقیت امروز، در دنیای فن‌آوری روزافزون ما، نیاز دارند.

کد نینجا را با ما در مزرعه کد نینجا لادرا یاد بگیرید! ما به کودکان 5 تا 14 ساله کدنویسی را به شیوه ای خودگام، حمایتی و فردی آموزش می دهیم. ما در جامعه کوچک Ladera Ranch، د Scratch competitions ر شهرستان اورنج، کالیفرنیا واقع شده‌ایم.

بازدید : 253
شنبه 26 خرداد 1403 زمان : 18:55

خلاصه: Scratch که توسط MIT اختراع شده است یک سیستم مسابقات اسکرچ متن باز است که افراد را قادر می سازد داستان ها، بازی ها و انیمیشن های تعاملی را برنامه ریزی کنند. Scratch یک ابزار ایده آل برای آموزش کدنویسی به کودکان است. همه مطالب رایگان است و منابع زیادی برای کمک به معلمان در ادغام کدنویسی با برنامه درسی خود وجود دارد.

Scratch: آینده برنامه نویسی

برنامه نویسی کامپیوتر در 20 سال گذشته تحولی باورنکردنی مسابقات اسکرچ را تجربه کرده است. زمانی که برای اولین بار برنامه نویسی کامپیوتر را یاد می گرفتم، بیسیک زبانی بود که یاد گرفتم و اولین برنامه ام را در DOS نوشتم. ممکن است بیش از 100 زبان برنامه نویسی مختلف از آن زمان اختراع شده باشند.

در حالی که ممکن است بسیاری از زبان های برنامه نویسی مختلف وجود داشته باشد، اما همه آنها نیاز به کدهای تایپ دارند که اکثر مردم آن را درک نمی کنند. با این حال، یک نوآوری خاص که من معتقدم این امر را اساساً تغییر خواهد داد Scratch است.

Scratch که توسط MIT اختراع شده است یک سیستم متن باز مسابقات اسکرچ است که افراد را قادر می سازد داستان ها، بازی ها و انیمیشن های تعاملی را برنامه ریزی کنند. به جای تایپ کد، Scratch از بلوک های بصری مانند قطعات پازل برای ایجاد یک برنامه استفاده می کند. خراش بسیار شبیه به لگو است زیرا تعداد راه های چیدمان بلوک ها بی پایان است. در حالی که Scratch تا حد زیادی برای آشنا کردن بچه ها با برنامه نویسی استفاده می شود، می تواند برنامه های پیچیده ایجاد کند.

من معتقدم روش استفاده از بلوک های بصری برای ایجاد برنامه ها آینده برنامه نویسی است. در اینجا دلیل آن است:

Scratch نیازی به نحو ندارد

برای ساختن برنامه خود، تنها کاری که باید انجام دهید این است مسابقات اسکرچ که بلوک ها را جابه جا کنید. به جای تایپ کد، از طریق ابزارهای بصری دستکاری می شود. بلوک های بصری خود توضیح بیشتری دارند. حتی پسر هشت ساله من می تواند به طور مستقیم از بلوک حلقه برای همیشه بدون توضیح استفاده کند. در حالی که ابزارهای توسعه امروزی شامل ویژگی هایی برای کمک به کاهش اشتباهات تایپی مانند تکمیل خودکار هستند، گاهی اوقات توسعه دهندگان هنوز ساعت ها را صرف رفع اشکال در یک اشتباه تایپی ساده می کنند.

از Scratch می توان برای ایجاد برنامه های پیچیده استفاده کرد

این فقط برای بچه ها نیست! بلوک های سازنده بسیاری برای ایجاد v برنامه نویسی پیچیده وجود دارد. وقتی به پسر هشت ساله‌ام نحوه استفاده از Scratch را آموزش دادم، متوجه شدم که او بیشتر به استفاده از بلوک‌های اساسی‌تر متوسل می‌شود. اما اگر ابزارها را با جزئیات بیشتری بررسی کنید، متوجه خواهید شد که بسیاری از بلوک های دیگر در دسترس هستند. آموزش فرستادن پیام به پسرم از یک Sprite (یک شی در Scratch) به دیگری به من یادآوری کرد که برای ارسال پیام در ویندوز 3.1 باید چند کد را یاد بگیرم. اما با Scratch می توانید همین کار را فقط با استفاده از دو بلوک انجام دهید!

خراش قابل گسترش است

بسیاری از کاربران Scratch ممکن است متوجه نباشند که مسابقات اسکرچ می توانند متغیرها را اضافه کنند، لیست کنند و حتی بلوک های خود را در برنامه ایجاد کنند! کاربران حتی می توانند Scratch را به سخت افزارهایی مانند PicoBoard و LEGO WeDo متصل کنند. این توسعه پذیر واقعاً امکان را بی پایان می کند.

Scratch یک ابزار ایده آل برای آموزش کدنویسی مسابقات اسکرچ به کودکان است. همه مطالب رایگان است و منابع زیادی برای کمک به معلمان در ادغام کدنویسی با برنامه درسی خود وجود دارد. آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان علاوه بر آموزش اسکرچ به پسرم، یک دوره آنلاین 1 ساعته اسکرچ را با ترکیب اسکرچ با یک پلتفرم یادگیری ایجاد کردم.

برخی از میلیون ها برنامه ایجاد شده با Scratch را در scratch.mit.edu کاوش کنید و برنامه را خودتان امتحان کنید. یکی دیگر از منابع عالی تمرینات در studio.code.org/hoc/1 است، که در آن بیشتر دوره ها بر اساس مسابقات اسکرچ همان اصل بلوک بصری مورد استفاده توسط Scratch ایجاد شده اند. اگر تمام 20 معما را در این Scratch competitions دوره Hour of Code کامل کنید، می توانید گواهی کسب کنید!

بازدید : 314
شنبه 26 خرداد 1403 زمان : 12:06

برنامه نویسی اسکرچ یک راه عالی برای ارتقای خلاقیت درمسابقات اسکرچ جوانان است. برخلاف زبان های برنامه نویسی سنتی، Scratch به گونه ای طراحی شده است که قابل دسترس و آسان برای استفاده باشد. این بدان معناست که هر کسی می تواند برنامه های خود را بدون توجه به تجربه قبلی ایجاد کند. در نتیجه، Scratch فرصتی عالی برای جوانان فراهم می کند تا پتانسیل خلاقانه خود را کشف کنند.

علاوه بر این، برنامه‌های Scratch را می‌توان به مسابقات اسکرچ صورت آنلاین به اشتراک گذاشت و به دیگران امکان دیدن و استفاده از آنها را می‌دهد. این امر دریافت بازخورد و انتقاد سازنده از همسالان خود را برای برنامه نویسان جوان آسان می کند. در نهایت، برنامه نویسی Scratch ابزاری قدرتمند برای ارتقای خلاقیت و همکاری در بین جوانان است.

توانایی های تفکر و تحلیل را بهبود می بخشد

ckground

Scratch یک پروژه از گروه Lifelong Kindergarten مسابقات اسکرچ در آزمایشگاه رسانه MIT است. این رایگان است و از طریق وب سایت قابل دسترسی است:

در پایین صفحه اصلی Scratch کادری وجود دارد که به شما امکان می دهد زبانی را انتخاب کنید. متن وب سایت و همچنین قطعات کد به هر زبانی که شما انتخاب کنید ترجمه می شود. مسابقات اسکرچ با این حال، اسناد pdf آموزشی و نظرات در پروژه ها به هر زبانی که سازنده آنها استفاده کرده است باقی می ماند.

دانش آموزان در سرعت یادگیری استفاده از زبان کدنویسی Scratch بسیار متفاوت خواهند بود. این سری از فعالیت ها فرض می کند که دانش آموزان بدون تجربه قبلی کدنویسی شروع می کنند. زمان های پیشنهادی بسیار تقریبی است.

در حالت ایده‌آل باید به دانش‌آموزان اجازه دهید که با سرعت خودشان پیش بروند و هر فعالیت جدیدی را در حین انجام موفقیت‌آمیز قبلی معرفی کنند. از طرف دیگر، می‌توانید هر هفته مسابقات اسکرچ یک یا دو فعالیت را معرفی کنید و به کسانی که سریع‌تر کار می‌کنند اجازه دهید پروژه‌های خود را پیچیده‌تر کنند.

اگر می‌توانید، از دانش‌آموزان بخواهید که رایانه‌های خود را به صورت جفتی به اشتراک بگذارند تا بتوانند از برنامه‌نویسی زوجی استفاده کنند، تکنیک توسعه نرم‌افزاری که در آموزش برنامه‌نویسی مؤثر بوده است. در برنامه نویسی زوجی، دانش آموزان نقش هایی دارند: راننده مسئول ماوس و صفحه کلید است و توضیح می دهد که او چه می کند. ناوبر مسئول بررسی کار راننده و مسئول یادداشت برداری و مواد مرجع است. دانش آموزان باید مسابقات اسکرچ هر 5 تا 7 دقیقه نقش ها را عوض کنند. تفاوت بین سطوح تجربه می تواند باعث ناامیدی در گروه ها شود. در صورت آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان امکان، دانش آموزانی را که دارای سطوح تجربه مشابه در برنامه نویسی هستند، گروه بندی کنید. برای هر پروژه جداگانه گروه های جدیدی ایجاد کنید.

برای معرفی هر ایده از پروژکتور استفاده کنید.

واژگان

Scratch: یک پلت فرم برنامه نویسی مسابقات اسکرچ ایجاد شده توسط گروه Lifelong Kindergarten در آزمایشگاه رسانه MIT، به ویژه برای استفاده کودکان و نوجوانان.

Sprite: یک شخصیت یا شی کارتونی که می تواند توسط کد اسکرچ جابجا یا متحرک شود.

لباس: یک جن می تواند چندین تغییر در ظاهر خود داشته باشد که به آن لباس می گویند.

اسکریپت: منطق (کد) که اسپرایت ها را کنترل می کند.

مرحله: قسمتی از صفحه که شامل جن و پس زمینه مسابقات اسکرچ است که در آن تمام اقدامات انجام می شود.

پس زمینه: تصویر پس زمینه روی صحنه.

بلوک: یک تکه از منطق Scratch. بلوک ها به شکل های مختلفی فرمت می شوند تا به راحتی بتوان دید که چگونه می توانند در کنار هم قرار گیرند.

سایر منابع

انجمن وب اسکرچ پیشنهادها، چالش‌ها و آموزش‌های زیادی دارد، نمونه‌هایی در:

MIT | خراش | کمک

MIT | خراش | کاوش کنید

آزمایشگاه محاسبات خلاق

این فعالیت را دوست داشتید؟ با همکاری دوستان ما از BCIT درباره طراحی بازی و اینکه چگونه می تواند دنیا را تغییر دهد بیشتر بیاموزید.

منابع مرتبط

کارت های اسکرچ جونیور – فعالیت کدنویسی آفلاین

ScratchJr یک زبان برنامه نویسی مقدماتی است که به کودکان 5 تا 7 ساله اجازه می دهد تا بلوک های کد را به هم بچسبانند تا کاراکتر بسازند…

آموزش از راه دور با Ozobot

در اینجا چند نکته برای استفاده از Ozobots در محیط آموزش مسابقات اسکرچ از راه دور وجود دارد، حتی اگر دانش آموزان شما ...

پیشنهادات مربوط به مدرسه

سرهم بندی با کد

Ozobot Dance-Off (کارگاه آموزشی میدانی)

صفحات مرتبط

یادگیری کدنویسی از طریق برنامه نویسی Scratch مزایای زیادی دارد. یکی، به بهبود تفکر و توانایی های تحلیلی کمک می کند. کدنویسی مستلزم تقسیم یک مسئله به قطعات کوچکتر و یافتن راهی برای حل هر مرحله است. علاوه بر این، کدنویسی همچنین به توسعه آگاهی فضایی و مهارت های منطقی کمک می کند.

علاوه بر این، برنامه نویسی Scratch نیز یک راه عالی برای یادگیری در مورد همکاری و ارتباطات است. این به این دلیل است که هنگام کار بر روی یک پروژه کدنویسی، اغلب لازم است که برای تکمیل پروژه با دیگران همکاری کنید. در نتیجه، برنامه نویسی Scratch می تواند به ایجاد مهارت های ضروری زندگی کمک کند که برای هر شغلی مفید باشد.

درک آن آسان است

درک برنامه نویسی Scratch ساده است، اما هنوز مزایای زیادی دارد. این یک راه عالی برای آشنایی دانش آموزان جوان با کدنویسی است، زیرا از یک رابط کشیدن و رها کردن استفاده می کند که نیاز به نحو پیچیده را از بین می برد. این باعث می شود ایجاد یک برنامه بسیار در دسترس تر و کمتر دلهره آور باشد. در نتیجه، Scratch راهی جذاب و تعاملی برای بچه ها فراهم می کند تا دنیای برنامه نویسی را کشف کنند.

نتیجه

به یاد داشته باشید که یادگیری کدنویسی فرآیندی است که نیاز به زمان و تمرین فراوان دارد. مانند هر مهارتی که ارزش به دست آوردن آن را داشته باشد، از طرف شما به صبر و تلاش نیاز دارد. اگر می‌خواهید فرزندانتان برنامه‌نویسی مؤثر را بیاموزند، هر هفته خود را به چندین ساعت برنامه‌نویسی اختصاص دهید. به آنها کمک کنید تا با قرار دادن آنها در معرض برنامه های مختلف برنامه نویسی اسکرچ - از ساخت بازی گرفته تا داستان های متحرک، سرگرمی در حل مسئله پیدا کنند. با در نظر گرفتن این نکات، شما در آموزش کدنویسی به بچه ها در کمترین زمان، Scratch competitions مسئولیت اصلی را بر عهده خواهید داشت!

بازدید : 201
سه شنبه 22 خرداد 1403 زمان : 9:43

s زبان ها مشابه زبان پایگاه داده SQL هستند. یک برنامه توسط سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان یک "موتور استنتاج" اجرا می شود که با جستجوی سیستماتیک این روابط به یک پرس و جو پاسخ می دهد تا استنتاج هایی ایجاد کند که به یک پرس و جو پاسخ دهد. PROLOG به طور گسترده در پردازش زبان طبیعی و سایر برنامه های هوش مصنوعی استفاده شده است.

تراشه کامپیوتر کامپیوتر. دستی که تراشه کامپیوتر را نگه می دارد. واحد پردازش مرکزی (CPU). تاریخ و جامعه، علم و فناوری، ریزتراشه، برد مدار کامپیوتر مادربرد ریزپردازنده

مسابقه بریتانیکا

آزمون کامپیوتر و فناوری

زبان های تابعی سبک ریاضی دارند. یک برنامه تابعی با سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان اعمال توابع به آرگومان ها ساخته می شود. زبان‌های تابعی مانند LISP، ML و Haskell به عنوان ابزار تحقیق در توسعه زبان، در اثبات‌کننده‌های خودکار قضایای ریاضی و در برخی پروژه‌های تجاری استفاده می‌شوند.

زبان های اسکریپت نویسی

زبان های اسکریپت گاهی اوقات زبان های کوچک نامیده می شوند. آنها برای حل مشکلات برنامه نویسی نسبتا کوچکی طراحی شده اند که نیازی به سربار اعلامیه های داده و سایر ویژگی های مورد نیاز برای قابل مدیریت کردن برنامه های بزرگ ندارند. زبان های اسکریپت برای نوشتن برنامه های کاربردی سیستم عامل، برای برنامه های دستکاری فایل با هدف خاص، و از آنجایی که یادگیری آنها آسان است، گاهی اوقات برای برنامه های بسیار سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان بزرگتر استفاده می شود.

Perl در اواخر دهه 1980 توسعه یافت و در اصل برای استفاده با سیستم عامل یونیکس بود. در نظر گرفته شده بود که تمام قابلیت های زبان های برنامه نویسی قبلی را داشته باشد. پرل راه های زیادی برای بیان عملیات رایج ارائه کرد و به این ترتیب به برنامه نویس اجازه داد تا هر سبک مناسبی را اتخاذ کند. در دهه 1990 به عنوان یک ابزار برنامه نویسی سیستم، هم برای برنامه های کاربردی کوچک و هم برای نمونه های اولیه برنامه های بزرگتر محبوب شد. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان همراه با سایر زبان‌های مورد بحث در زیر، برای برنامه‌نویسی «سرورهای وب» رایانه نیز محبوب شد.

زبان های قالب بندی اسناد

زبان های قالب بندی اسناد سازماندهی متن چاپی و گرافیک را مشخص می کنند. آنها به چند دسته تقسیم می شوند: نمادهای قالب بندی متن که می توانند همان عملکردهای برنامه پردازش سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان کلمه را انجام دهند، زبان های توصیف صفحه که توسط دستگاه چاپ تفسیر می شوند، و به طور کلی، زبان های نشانه گذاری که عملکرد مورد نظر بخش هایی از یک سند را توصیف می کنند.

TeX

TeX طی سال های 1977-1986 به عنوان زبان قالب بندی متن توسط دونالد کنات، استاد دانشگاه استنفورد، برای بهبود کیفیت نمادهای ریاضی در کتاب هایش توسعه یافت. سیستم‌های قالب‌بندی متن، بر خلاف واژه‌پردازهای WYSIWYG («آنچه می‌بینید همان چیزی است که می‌گیرید»)، دستورات قالب‌بندی متن ساده را در سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان یک سند جاسازی می‌کنند، که سپس توسط پردازشگر زبان تفسیر می‌شود تا یک سند قالب‌بندی شده برای نمایش یا چاپ تولید شود. TeX متن ایتالیک را علامت گذاری می کند، به عنوان مثال، به عنوان {\it this is italicized}، که سپس به صورت italicized نمایش داده می شود.

TeX تا حد زیادی جایگزین زبان های قالب بندی متن قبلی شد. توانایی‌های قدرتمند و انعطاف‌پذیر آن به متخصص کنترل دقیقی بر مواردی مانند انتخاب فونت، چیدمان جداول، نشانه‌گذاری ریاضی و گنجاندن گرافیک در یک سند داد. معمولاً با کمک بسته‌های «ماکرو» استفاده می‌شود که دستورات ساده‌ای را برای عملیات رایج، مانند شروع یک پاراگراف جدید تعریف می‌کنند. LaTeX یک بسته پرکاربرد است. TeX حاوی تعداد زیادی "سبک برگه" استاندارد برای انواع مختلف اسناد است و ممکن است توسط هر کاربر بیشتر تطبیق داده شود. همچنین برنامه‌های مرتبطی مانند BibTeX وجود دارد که کتاب‌شناسی‌ها را مدیریت می‌کند و دارای برگه‌های سبک برای همه سبک‌های رایج کتاب‌شناسی است، و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان نسخه‌هایی از TeX برای زبان‌هایی با الفبای مختلف.

پست اسکریپت

PostScript یک زبان توصیف صفحه است که در اوایل دهه 1980 توسط Adobe Systems Incorporated بر اساس کار در Xerox PARC (مرکز تحقیقات پالو آلتو) توسعه یافت. چنین زبان‌هایی اسناد را با عباراتی توصیف می‌کنند که می‌تواند توسط یک رایانه شخصی برای نمایش سند بر روی صفحه نمایش آن یا توسط یک ریزپردازنده در یک چاپگر یا یک دستگاه حروفچینی تفسیر شود.

برای مثال، دستورات پست اسکریپت می‌توانند متن را با فونت‌ها و اندازه‌های مختلف به‌طور دقیق قرار دهند، تصاویری را ترسیم کنند که به صورت ریاضی توصیف شده‌اند، و رنگ یا سایه‌زنی را مشخص کنند. PostScript از postfix استفاده می‌کند که به آن نماد لهستانی معکوس نیز گفته می‌شود، که در آن نام عملیات از آرگومان‌های آن پیروی می‌کند. بنابراین، "300 600 20 270 arc stroke" یعنی: یک قوس 270 درجه با شعاع 20 در محل (300، 600) بکشید ("سکته"). اگرچه PostScript می تواند توسط یک برنامه نویس خوانده و نوشته شود، اما معمولاً توسط برنامه های قالب بندی متن، پردازشگرهای کلمه یا ابزارهای نمایش گرافیکی تولید می شود.

موفقیت پست اسکریپت به این دلیل است که مشخصات آن در مالکیت سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان عمومی قرار دارد و همخوانی خوبی با چاپگرهای لیزری با وضوح بالا است. این بر توسعه فونت های چاپ تأثیر گذاشته است و تولید کنندگان انواع زیادی از فونت های PostScript را تولید می کنند.برنامه نویسی فرآیند گرفتن یک الگوریتم و رمزگذاری آن به یک نماد، یک زبان برنامه نویسی است تا بتوان آن را توسط کامپیوتر اجرا کرد. اگرچه بسیاری از زبان های برنامه نویسی و انواع مختلفی از رایانه ها وجود دارند، اولین قدم مهم نیاز به راه حل است. بدون الگوریتم هیچ برنامه ای وجود ندارد.

علم کامپیوتر مطالعه برنامه نویسی نیست. با این حال، برنامه نویسی بخش مهمی از کاری است که یک دانشمند کامپیوتر انجام می دهد. برنامه نویسی اغلب راهی است که ما برای راه حل های خود یک نمایش ایجاد می کنیم. بنابراین، این بازنمایی زبان و فرآیند ایجاد آن به بخشی اساسی از این رشته تبدیل می‌شود.

الگوریتم ها راه حل یک مسئله را بر اساس داده های مورد نیاز برای نمایش نمونه مسئله و مجموعه مراحل لازم برای تولید نتیجه مورد نظر توصیف می کنند. زبان های برنامه نویسی باید یک روش نمادین برای نمایش فرآیند و داده ها ارائه دهند. برای این منظور، زبان ها ساختارهای کنترلی و انواع داده ها را ارائه می دهند.

ساختارهای کنترلی اجازه می دهند مراحل الگوریتمی به روشی راحت و در عین حال بدون ابهام نمایش داده شوند. حداقل، الگوریتم‌ها به ساختارهایی نیاز دارند که پردازش متوالی، انتخاب برای تصمیم‌گیری و تکرار برای کنترل تکراری را انجام دهند. تا زمانی که زبان این عبارات اساسی را ارائه دهد، می توان از آن برای نمایش الگوریتم استفاده کرد.

همه اقلام داده در رایانه به صورت رشته هایی از ارقام باینری نمایش داده می شوند. برای معنی دادن به این رشته ها، باید انواع داده ها را داشته باشیم. انواع داده ها تفسیری برای این داده های باینری ارائه می دهند تا بتوانیم در مورد داده ها با عباراتی که با توجه به مشکل حل شده منطقی هستند فکر کنیم. این نوع داده های داخلی و سطح پایین (که گاهی اوقات انواع داده های اولیه نامیده می شود) بلوک های ساختمانی را برای توسعه الگوریتم فراهم می کنند.

به عنوان مثال، بیشتر زبان های برنامه نویسی یک نوع داده برای اعداد صحیح ارائه می کنند. رشته هایی از ارقام باینری در حافظه کامپیوتر را می توان به صورت اعداد صحیح تفسیر کرد ر Programming teaching sites for children و m معمولی را در نظر گرفت.

بازدید : 174
دوشنبه 21 خرداد 1403 زمان : 22:15

زبان برنامه نویسی

همانطور که می دانیم برای برقراری ارتباط با یک سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان شخص به یک زبان خاص نیاز داریم، به طور مشابه برای برقراری ارتباط با کامپیوتر، برنامه نویسان نیز به یک زبان نیاز دارند که به آن زبان برنامه نویسی می گویند.

ابزارهایی که مهندسان نرم افزار برای نوشتن بسته های کامپیوتری استفاده می کنند، زبان های برنامه نویسی هستند. آنها ابزار تعامل با سیستم های کامپیوتری و فرماندهی آنها هستند. زبان های برنامه نویسی متمایز متعددی وجود دارد که هر کدام مزایا و معایب خود را دارند. برخی از زبان ها برای نقش های خوش بینانه مناسب تر از زبان های دیگر هستند. به عنوان مثال، برخی از زبان ها برای برنامه نویسی اولیه ساخته شده اند، در حالی که سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان برخی دیگر برای زمینه های خاصی مانند شبکه، تولید آمار، و توسعه وب و برنامه ساخته شده اند.

قبل از یادگیری زبان برنامه نویسی، بیایید بدانیم زبان چیست؟

زبان چیست؟

زبان یک روش ارتباطی است که برای به اشتراک گذاشتن ایده ها، نظرات با یکدیگر استفاده می شود. به عنوان مثال، اگر بخواهیم به کسی آموزش دهیم، به زبانی نیاز داریم که سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان برای هر دو طرف ارتباط قابل درک باشد.

زبان برنامه نویسی چیست؟

زبان برنامه نویسی یک زبان کامپیوتری است که توسط برنامه نویسان (توسعه دهندگان) برای برقراری ارتباط با کامپیوتر استفاده می شود. مجموعه‌ای از دستورالعمل‌هایی است که به هر زبان خاص (C، C++، جاوا، پایتون) برای انجام یک کار خاص نوشته شده‌اند.

یک زبان برنامه نویسی عمدتاً برای توسعه برنامه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان های دسکتاپ، وب سایت ها و برنامه های کاربردی تلفن همراه استفاده می شود.

نیاز به زبان های برنامه نویسی چیست؟

چندین بسته نرم افزاری با استفاده از زبان های برنامه نویسی ساخته می شوند، همراه با:

ساختارهای عملیاتی

مرورگرهای وب

برنامه های موبایل

بسته های دسکتاپ

بازی های ویدیویی

برنامه نرم افزار عمومی

برنامه های نرم افزاری مرتبط با کسب و کار

سازه های تعبیه شده

انواع زبان برنامه نویسی

  1. زبان برنامه نویسی سطح پایین

زبان سطح پایین زبان برنامه نویسی وابسته به سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ماشین (0s و 1s) است. پردازنده برنامه های سطح پایین را مستقیماً بدون نیاز به کامپایلر یا مفسر اجرا می کند، بنابراین برنامه های نوشته شده به زبان سطح پایین را می توان بسیار سریع اجرا کرد.

زبان سطح پایین بیشتر به دو بخش تقسیم می شود -

من. زبان ماشین

زبان ماشین نوعی زبان برنامه نویسی سطح پایین است. به آن کد ماشین یا کد شی نیز می گویند. زبان ماشین راحت‌تر خوانده می‌شود زیرا معمولاً به شکل دودویی یا هگزادسیمال (پایه 16) نمایش داده می‌شود. برای تبدیل برنامه ها نیازی به مترجم نیست زیرا رایانه ها مستقیماً برنامه های زبان ماشین را درک می کنند.

مزیت زبان ماشین این است که به برنامه نویس کمک می کند تا برنامه ها را سریعتر از زبان برنامه نویسی سطح بالا اجرا کند.

ii زبان اسمبلی

زبان اسمبلی (ASM) نیز نوعی زبان برنامه نویسی سطح پایین است که برای پردازنده های خاصی طراحی شده است. مجموعه ای از دستورالعمل ها را به شکل نمادین و قابل درک برای انسان نشان می دهد. از اسمبلر برای تبدیل زبان اسمبلی به زبان ماشین استفاده می کند.

مزیت زبان اسمبلی این است که برای اجرای سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان یک برنامه به حافظه کمتر و زمان اجرای کمتری نیاز دارد.

  1. زبان برنامه نویسی سطح بالا

زبان برنامه نویسی سطح بالا (HLL) برای توسعه برنامه ها و وب سایت های نرم افزاری کاربر پسند طراحی شده است. این زبان برنامه نویسی به یک کامپایلر یا مفسر نیاز دارد تا برنامه را به زبان ماشین ترجمه کند (برنامه را اجرا کند).

مزیت اصلی یک زبان سطح بالا این است که خواندن، نوشتن و نگهداری آن آسان است.

زبان برنامه نویسی سطح بالا شامل زبان برنامه نویسی پایتون، جاوا، جاوا اسکریپت، PHP، C#، C++، Objective C، Cobol، Perl، Pascal، LISP، FORTRAN و زبان برنامه نویسی Swift می باشد.

یک زبان سطح بالا به سه بخش تقسیم می شود -

من. زبان برنامه نویسی رویه گرا

زبان برنامه نویسی رویه گرا (POP) از برنامه نوی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان سی ساخت یافته و بر اساس مفهوم فراخوانی رویه مشتق شده است. یک برنامه را به رویه های کوچکی به نام روتین یا توابع تقسیم می کند.

زبان برنامه نویسی Procedural Oriented توسط یک برنامه نویس نرم افزار برای ایجاد برنامه ای استفاده می شود که می تواند با استفاده از ویرایشگر برنامه نویسی مانند IDE، Adobe Dreamweaver یا Microsoft Visual Studio انجام شود.

مزیت زبان POP این است که به برنامه نویسان کمک می کند تا به راحتی جریان برنامه را ردیابی کنند و کد می تواند مجدداً در قسمت های مختلف برنامه استفاده شود.

مزیت زبان POP این است که به برنامه نویسان کمک می کند تا به راحتی جریان برنامه را ردیابی کنند و کد می تواند دوباره در قسمت های مختلف برنامه استفاده شود.

مثال: C، FORTRAN، Basic، Pascal و غیره.

ii زبان برنامه نویسی شی گرا

زبان برنامه نویسی شی گرا (OOP) بر اساس اشیاء است. در این زبان برنامه نویسی برنامه ها به قسمت های کوچکی به نام آبجکت تقسیم می شوند. برای پیاده‌سازی موجودیت‌های دنیای واقعی مانن Programming teaching sites for children د وراثت، چندشکلی، انتزاع و غیره در برنامه استفاده می‌شود تا برنامه قابل استفاده مجدد، کارآمد و آسان برای استفاده باشد.

بشری است

تعداد صفحات : 35

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 357
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین :
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز :
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز :
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز :
  • گوگل دیروز :
  • بازدید هفته :
  • بازدید ماه :
  • بازدید سال :
  • بازدید کلی :
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    لینک های ویژه