loading...

برنامه نویسی کودکان و نوجوانان

بازدید : 115
يکشنبه 13 شهريور 1401 زمان : 19:13

در Digital Dojo می‌توانید دوره‌ای را پیدا کنید که برای شما آموزش اپ اینونتور مناسب است. با تشکر از دوره "برنامه نویسی با جاوا: مقدمه"، شما به روشی ساده، کاربردی و سرراست مفاهیم اساسی پرکاربردترین زبان برنامه نویسی در جهان را خواهید آموخت.

برنامه نویسی با جاوا به معنای تسلط بر یکی از محبوب ترین ابزارهای چند پلتفرمی در هر زمینه ای از فناوری اطلاعات، از توسعه وب گرفته تا توسعه موبایل و نرم افزار است.

زمینه های کاربردی زبان جاوا بسیار زیاد است: از برنامه های ساده اندروید گرفته تا بخش های خدمات مالی یا مراقبت های بهداشتی یا حتی تا برنامه های دولتی، از آموزش تا دفاع. نه تنها این، جاوا در بخش های پرطرفدار مانند تجارت یا فناوری های داده های بزرگ نیز استفاده می شود.

همه دلایل برای تعمیق موضوع و شروع یک دوره مقدماتی که در بسیاری از زمینه ها آینده شغلی تضمین شده را برای شما آموزش اپ اینونتور فراهم می کند.

با تشکر از دوره دیجیتال دوجو شما قادر خواهید بود به روشی عملی، هر کجا و زمانی که بخواهید، یک زبان برنامه نویسی را یاد بگیرید که همیشه مورد نیاز است، نه تنها در زمینه فناوری اطلاعات، بلکه تقریباً در بخش دیگری. مهارت رشد حرفه ای در مدت زمان کوتاه، این دوره به شما پایه و اساس مد نظر شما را می دهد.

نتیجه گیری در مورد برنامه نویسی با جاوا

توسعه دهندگان جاوا در تمام صنایع در سرتاسر جهان مورد تقاضا هستند و اگرچه جاوا ۲۵ سال است که وجود دارد، اما تقاضا همچنان قوی است. از استارت آپ های کوچک گرفته تا شرکت های چندملیتی، شرکت ها همیشه به توسعه دهندگان جاوا برای توسعه، آزمایش آموزش اپ اینونتور و اصلاح برنامه ها نیاز دارند.

یادگیری برنامه نویسی با جاوا به معنای یادگیری مهارتی است که می تواند به یک مزیت ایرانیان سایبر حرفه ای بزرگ تبدیل شود. تقاضا برای افراد حرفه ای که می دانند چگونه با جاوا برنامه نویسی کنند همیشه در حال افزایش است. امروز، با Digital Dojo می توانید این کار را در زمان کوتاهی، در هر کجا و هر زمان که بخواهید انجام دهید!

جاوا امروزه محبوب ترین زبان در جهان است که میلیاردها دستگاه در حال اجرا بر روی یک پلت فرم جاوا هستند، جاوا همه زمینه های توسعه نرم افزار را لمس کرده است، ویژگی های جاوا آن را به قدرتمندترین زبان در بازار توسعه نرم افزار فعلی تبدیل کرده است. این یک زبان شی گرا است که از تمام عملکردهای زبان برنامه نویسی شی گرا پشتیبانی می کند، این زبان امن ترین زبان در دنیای کنونی است، زیرا توسعه برنامه های بانکی فقط در جاوا انجام می شود، یادگیری آن به عنوان زبان بسیار آسان است.

C، C ++. همچنین از multithreading پشتیبانی می کند که به توسعه بازی کمک می کند. برنامه توزیع شده آموزش اپ اینونتور به راحتی حتی با کمک جاوا توسعه یافت. در زمان حاضر تعداد زیادی فریمورک جاوا وجود دارد که آن را قدرتمندتر می کند مانند Spring، Hibernate، jsp، servlet، SpringBoot. توسعه برنامه های کاربردی تجاری همیشه زبان جاوا را فقط برای ویژگی های امنیتی و مقیاس پذیری جاوا ترجیح داده است.

برنامه های جاوا در دنیای واقعی

در زیر ۷ اپلیکیشن برتر جاوا به شرح زیر است:کسب درآمد توسط optAd360 برنامه رابط کاربری گرافیکی دسکتاپ: -

برنامه دسکتاپ را می توان به راحتی در جاوا توسعه داد، برای پشتیبانی از این جاوا AWT، Swings و JavaFX را ارائه می دهد. AWT مخفف Abstract window toolkit است که برای توسعه رابط کاربری برنامه دسکتاپ توسعه یافته با کمک AWT استفاده می شود. نمای ویندوز را به ارث می برد به این معنی که کاملاً مبتنی بر جاوا نیست، از عملکرد UI استفاده می کند در حالی که swing کاملاً مبتنی بر جاوا است. جاوا مبتنی بر به معنای توسعه خالص مبتنی بر جاوا را می توان با کمک بسته جاوا Swings انجام داد. JavaFX

یک روش مدرن برای یک برنامه دسکتاپ است که در جاوا توسعه یافته است، آموزش اینونتور مبتنی بر نمودار است و کاملاً از AWT تا Swing متفاوت است. با کمک این بسته ها و فریم ورک ها می توانید به راحتی هر نوع اپلیکیشن دسکتاپ را توسعه دهید. ما می توانیم هر نوع برنامه دسکتاپ را با بسته های فوق در جاوا توسعه دهیم. Netbeans IDE همچنین ویژگی‌های کشیدن و رها کردن را ارائه می‌کند، بنابراین توسعه UI را می‌توان در زمان محدودی انجام داد. هنگامی که در این مورد با JavaFX سروکار داریم، نرم افزار ScenBuilder برای ایجاد رابط کاربری برای برنامه استفاده می شود.

بازدید : 136
يکشنبه 13 شهريور 1401 زمان : 19:11

: برنامه نویسی multithreading به شما امکان می دهد با آموزش اپ اینونتور اجرای چندین فرآیند فرعی (در واقع رشته ها) در یک زمان توسعه دهید. جاوا می تواند چندین کار را همزمان با تعریف و پشتیبانی از چندین رشته انجام دهد. این نوع برنامه نویسی را بسیار آسان تر می کند.

انواع داده ها در جاوا

بیایید با بررسی اینکه جاوا از چه نوع دسته بندی داده هایی استفاده می کند، به جزئیات بیشتری می پردازیم.

نوع داده مقادیری را که یک متغیر می تواند بگیرد را مشخص می کند. به عنوان مثال، اگر یک متغیر دارای نوع داده int باشد، فقط می تواند مقادیر صحیح را بپذیرد. در جاوا دو دسته از انواع داده داریم: انواع داده های اولیه و انواع غیر ابتدایی.

یک نوع اولیه به وجود هیچ کلاسی گره نمی خورد. این نوع داده ها انواع داده های اساسی را تعریف آموزش اپ اینونتور می کنند که اساس طراحی هر برنامه و برنامه ای در نظر گرفته می شود.

جاوا یک زبان تایپ ایستا است. یک زبان زمانی است که نوع داده یک متغیر در زمان کامپایل شناخته شده باشد. این بدان معناست که قبل از اینکه بتوانید از آن استفاده کنید، باید نوع متغیر را مشخص کنید - متغیر را اعلام کنید.

در جاوا هشت نوع داده اولیه وجود دارد: بولی، کاراکتر، بایت، کوتاه، int، طولانی، شناور و دوبل. توسعه دهندگان جاوا این نوع داده ها را برای حفظ قابلیت حمل جاوا گنجانده اند زیرا اندازه این نوع داده های اولیه از یک سیستم عامل به سیستم عامل دیگر تغییر نمی کند.

از طرف دیگر، انواع داده های غیر ابتدایی توسط آموزش اپ اینونتور زبان برنامه نویسی تعریف نمی شوند بلکه توسط برنامه نویس ایجاد می شوند. این نوع داده ها به اشیا اشاره دارند و بنابراین به آنها "متغیرهای مرجع" یا "مرجعات شی" نیز می گویند زیرا به مکان حافظه ای اشاره می کنند که داده ها را ذخیره می کند.

جاوا کجا استفاده می شود؟

همانطور که دیدیم، جاوا در انواع برنامه ها مانند برنامه های کاربردی تلفن همراه (فقط فکر ایرانیان سایبر کنید اندروید مبتنی بر جاوا است)، برنامه های دسکتاپ، برنامه های کاربردی وب، برنامه های کاربردی سرویس گیرنده-سرور، برنامه های کاربردی تجاری و بسیاری موارد دیگر استفاده می شود.

جاوا به زبان ها و فریمورک های دیگر مانند C ++ ترجیح داده می شود زیرا کدهای آن در مقایسه با دومی معمولاً قابل مدیریت آموزش اپ اینونتور تر هستند. این به این دلیل است که جاوا اجازه نمی دهد بسیاری از مواردی که اغلب منجر به برنامه نویسی ناکارآمد یا نادرست در صورت استفاده نادرست می شوند.

به عنوان مثال، انواع داده های غیر ابتدایی، در جاوا همیشه متغیرهای مرجع هستند. این بدان معناست که در جاوا نمی‌توانیم اشیاء بزرگ را (همانطور که در C ++ می‌توانیم) به توابع ارسال کنیم، اما همیشه ارجاعات را ارسال می‌کنیم و خطاهای انتقال را دشوارتر می‌کنیم.

در مقایسه با پایتون، جاوا بین C ++ و پایتون قرار دارد. برنامه های نوشته شده در جاوا معمولا سریعتر از برنامه های پایتون مربوطه و کندتر از C ++ اجرا می شوند. مانند C ++، جاوا چک کردن نوع استاتیک را انجام می دهد، اما پایتون این کار را نمی کند.به دلیل تمام این مزایا و ویژگی هایی که دیده ایم، جاوا هم توسط برنامه نویسان جدید و هم توسط متخصصان با تجربه تر انتخاب می شود.

جاوا به طور گسترده در ساخت برنامه های اندرویدی استفاده می شود، همچنین یک انتخاب عالی برای توسعه دهندگان برنامه های علمی است و همچنین در توسعه ابزار نرم افزاری و توسعه بازی های ویدیویی استفاده می شود.

دوره ای برای یادگیری برنامه آموزش اینونتور نویسی با جاوا

یادگیری اصول اولیه هر زبان برنامه نویسی بسیار مهم است. این بهترین راه برای شروع یادگیری چیزهای جدید است، نه تنها در دنیای فناوری اطلاعات، بلکه برای رشد در بسیاری از زمینه های حرفه ای. مضطرب نباشید، یادگیری مفاهیم زبان را شروع کنید تا با محیطی که دارید آشنا شویددر کمترین زمان عادت خواهید کرد

بازدید : 101
شنبه 12 شهريور 1401 زمان : 19:05

Kodable یک منبع عالی دیگر است که برای سنین 4 تا 10 سال پروژه اپ اینونتور طراحی شده است و همچنین از دو مسیر یادگیری جداگانه تشکیل شده است. برای کودکان 4 تا 7 ساله، بازی هایی با کشیدن و رها کردن برای بازی ارائه می کند که اصول برنامه نویسی اساسی را آموزش می دهد.

برای افراد 7 تا 10 ساله، دو زبان واقعی جالب را ارائه می دهد - جاوا اسکریپت و سوئیفت. در مورد محیط برنامه نویسی، از طریق بازی های تعاملی سرگرم کننده و راحت می شود تا حتی یک کودک علاقه خود را از دست ندهد.

Kodable یک آزمایش رایگان ارائه می دهد، و اگر تصمیم به ادامه آن دارید، کاربران می توانند از بین سه برنامه یکی را انتخاب کنند - یک برنامه ماهانه، یک برنامه سالانه و یک برنامه مادام العمر که قیمت بسیار خوبی دارد.

امتحان رایگان سنین 4 تا 10 پروژه اپ اینونتور در iPhone و iPad موجود است محیط گیمیفی شده آموزش کدنویسی در سوئیفت و جاوا اسکریپت

از Kodable.com دیدن کنید

  1. Lightbot

لایت بات

Lightbot یک بازی ساده مبتنی بر پازل است که هدف آن آموزش منطق برنامه نویسی به کودکان 4 سال به بالا است. برای انجام این کار به یک رویکرد گیمیفی نیاز است، به طوری که کودکان باید به ربات کمک کنند تا با ارائه مجموعه ای از دستورالعمل های مناسب در ترتیب صحیح، به هدف خود در نورپردازی کاشی ها کمک کنند.

اپلیکیشن Lightbot را می‌توان از فروشگاه اپلیکیشن‌های اپل یا اندروید با قیمت 2.99 دلار خریداری کرد و می‌توان از آن در آی‌پد، آیفون و دستگاه‌های اندرویدی استفاده کرد. Lightbot هیچ تجربه مبتنی بر متن را با یک زبان برنامه نویسی واقعی ارائه نمی دهد زیرا تمرکز اصلی آن کمک به توسعه شهود مورد نیاز پروژه اپ اینونتور برای کدنویسی است.

اگرچه این بازی بیشتر کودکان را هدف قرار داده است، اما برای کسانی مناسب است که برای اولین بار با برنامه نویسی شروع کرده اند و می خواهند قبل از شیرجه زدن به یک زبان مناسب مفاهیم مهم را درک کنند.

برنامه پولی (2.99 دلار در فروشگاه اپل)سن 4+روش گیمیفی شده تفکر منطقی لازم ایرانیان سایبر برای برنامه نویسی را بیاموزید در دستگاه های iPad، iPhone و Android موجود است از Lightbot.com دیدن کنید

  1. CodeCombat

اگر می‌خواهید بچه‌هایتان را با برنامه‌نویسی واقعی شروع کنید، CodeCombat یک راه‌حل همه کاره برای شماست.

برای بچه‌های کلاس 5 و بالاتر طراحی شده است، یکی از گزینه‌ها این است که یادگیری خودسرانه را انتخاب کنید که در آن هزینه اشتراک ماهانه یا یک بار پرداخت می‌کنید. این به شما امکان می دهد دو بازی توسعه یافته توسط CodeCombat را بازی کنید که اصول پروژه اپ اینونتور کدنویسی را آموزش می دهد و شهود درستی را ایجاد می کند.

گزینه دوم این است که به سمت یادگیری تحت رهبری مربی بروید که برای آن تعدادی برنامه برای انتخاب دارید که از بین همه آنها نسبت معلم به دانش آموز بسیار بالا است و برای گروه ها تخفیف ارائه می شود. این یک راه عالی برای تشویق فرزندان شما به یادگیری زبان هایی مانند پایتون و جاوا اسکریپت است.

همه اینها با پروژه های عملی هیجان انگیزی پشتیبانی می شود که کودکان را درگیر می کند و آنها را در مهارت هایی که به دست آورده اند راحت می کند.

اشتراک ماهانه (9.99 دلار در ماه) و مادام العمر (99 دلار) برای یادگیری خودسرانه کلاس های اپ اینونتور کدنویسی گروهی کوچک و خصوصی جاوا اسکریپت و پایتون را یاد بگیرید برنامه مبتنی بر وب کلاس 5 به بالا از Codecombat.com دیدن کنید

  1. آکادمی خان

بازدید : 145
شنبه 12 شهريور 1401 زمان : 19:03

این پلتفرم شامل صدها دوره (در سطوح دشواری متفاوت) است که پروژه اپ اینونتور بر اساس سخنرانی‌های ویدیویی است و توسط متخصصان برتر صنعت که بیش از دانش کمی برای ارائه دارند، تدریس می‌شوند. می توانید زبان هایی مانند پایتون و HTML را یاد بگیرید وپروژه اپ اینونتور در موضوعاتی مانند یادگیری ماشینی غوطه ور شوید.

قبل از رفتن به برنامه های اشتراک، می توانید یک دوره آزمایشی 10 روزه رایگان داشته باشید تا بررسی کنید که Pluralsight واقعاً چگونه است. پس از اتمام آن، می توانید بین برنامه های ماهانه، سالانه و پریمیوم یکی را انتخاب کنید.

همچنین می‌توانید از طریق برنامه Pluralsight موجود در فروشگاه‌های اپل و اندروید به Code School دسترسی پیدا کنید.مسیر رایگان ۱۰ روزه PluralSight خود را شروع کنید

  1. زمین بازی سوئیفت

زمین های بازی سوئیفت

Swift Playgrounds توسط اپل توسعه داده پروژه اپ اینونتور شد تا به کودکان بیاموزد که چگونه از Swift (زبان اپل برای توسعه برنامه) به روش های سرگرم کننده و جذاب استفاده کنند. در داخل پلتفرم، «سطوح» یا «چالش‌های» بسیاری وجود دارد که اصول اولیه توسعه اپلیکیشن موبایل را آموزش می‌دهد، که برای کودکان ۶ سال به بالا مناسب است.

Swift Playgrounds که به صورت رایگان در Mac و iPad در دسترس است، شامل یک رابط کاربری ساده است که در آن عناصر کد مانند متغیرها، حلقه‌ها و شرطی‌ها می‌توانند به راحتی در هر کجا که لازم باشد وارد شده و برای موقعیت‌یابی به اطراف کشیده شوند.

هنگام استفاده از این پلتفرم، بچه‌ها همچنین از طریق یک بازی سرگرم‌کننده در همان ایرانیان سایبر صفحه بازخورد زمان واقعی از کدهایی که می‌سازند دریافت می‌کنند، بنابراین همیشه می‌دانید با هر تغییر چه اتفاقی می‌افتد.

کاربران همچنین می‌توانند برنامه‌های خود را با دوستان به اشتراک بگذارند و چالش‌ها را از بازاری پر از برنامه‌های هیجان‌انگیز دانلود کنند. y توسعه دهندگان پیشرو سوئیفت.

رایگان در Mac و iPad موجود است سن 6+ انواع سطوح پیچیدگی چالش ها را از بازار دانلود کنید از Apple.com دیدن کنید

  1. Code.org

Code.org

Code.org یک سازمان غیرانتفاعی است که قصد دارد آموزش علوم کامپیوتر را برای همه کودکان در جهان در دسترس پروژه اپ اینونتور قرار دهد. این سازمان محدوده سنی K-12 را هدف قرار داده و دوره های رایگانی را تنظیم کرده است که می تواند برای شروع گروه های سنی مانند کودکان 4-6 ساله و 8-12 ساله ها با برنامه نویسی و کدنویسی استفاده شود.

هر دوره شامل آموزش های ویدئویی است و همراه با یک تمرین عملی سرگرم کننده در پایان ارائه می شود که به کودکان کمک می کند تا آنچه را که آموخته اند به کار ببرند و در عین حال سطح علاقه خود را بالا نگه دارند.

در حالی که اصول اولیه را به کودکان کوچکتر آموزش می دهد، کودکان بزرگتر می توانند زبان های واقعی مانند HTML و جاوا اسکریپت را یاد بگیرند و در طول مسیر بازی ها و وب سایت ها را بسازند.

برای افراد بالای 12 سال، همچنین شامل مجموعه ای از منابع است که راهنمایی در اپ اینونتور مورد ادامه آموزش علوم کامپیوتر ارائه می دهد. به طور کلی، این یکی از بهترین وب سایت های برنامه نویسی برای بچه ها از K-12 است!

رایگان رای کودکان K-12 دوره های ویدیویی با تمرینات عملی سرگرم کننده دوره آموزشی مناسب برای هر گروه سنی مشاوره و راهنمایی برای کودکان بالای 12 سال از Code.org دیدن کنید

  1. کد پذیر

کد پذیر

بازدید : 111
سه شنبه 8 شهريور 1401 زمان : 19:24

وزارت دادگستری نسبت به این حکم اعتراض کرد، دیوان اپ اینونتور عالی در نوامبر 2001 به استدلال های شفاهی رسیدگی کرد، و دیوان عالی پرونده را در اوایل سال 2002 به دادگاه تجدیدنظر ارجاع داد. علاوه بر این، مجالس مختلف ایالتی قوانینی را علیه توزیع پورنوگرافی آنلاین تصویب کردند، اما اکثر آنها به نظر می رسید. خلاف قانون اساسی

تئوری و عمل پل زدن: کاربرد نظریه شناختی و آموزشی در طراحی رسانه آموزشی شالوم ام. فیش، در توسعه شناختی در زمینه های دیجیتال، 2017

تلویزیون آموزشی

از لحاظ تاریخی، ایجاد تلویزیون آموزشی همیشه ریشه در تصورات شخصی تولیدکنندگان از نحوه یادگیری و رشد کودکان داشته است. به عنوان مثال، تهیه کنندگان سریال تلویزیونی دهه 1960 کاپیتان کانگورو قصد داشتند رفتارها و قانون طلایی "آنطور که می خواهید با شما انجام دهند با دیگران رفتار کنید" (کیشان، 1989) و آزمایش هایی که در سریال علمی دهه 1950 نشان داده شد، ترویج کنند.

جادوگر از کتابخانه ای متشکل از 1000 کتاب درسی علوم، دایره المعارف ها و سایر انتشارات دانشگاهی اپ اینونتور جمع آوری شد (هربرت، 1988). با این حال، این سری های اولیه معمولاً توسط هیچ نوع برنامه درسی آموزشی رسمی یا تحقیقات تجربی با کودکان هدایت نمی شدند.

این در اواخر دهه 1960 تغییر کرد، زمانی که کارگاه تلویزیونی کودکان (در حال حاضر "کارگاه کنجد") پیشگام برنامه درسی رسمی و تحقیق در تولید تلویزیون از طریق مدل CTW یا مدل کارگاه کنجد بود (به عنوان مثال، فیش و تروگلیو، 2001؛ لسر، 1974). ، رویکردی میان رشته ای به تولید ایرانیان سایبر تلویزیونی که کارشناسان محتوای آموزشی، تولیدکنندگان تلویزیون و پژوهشگران توسعه را گرد هم آورد که دست در دست هم در هر مرحله از تولید کار کردند. سمینارهای برنامه درسی، مربیان برجسته را در تماس مستقیم با تولیدکنندگان قرار داد تا پایه و اساس رویکردهای آموزشی را که اساس خیابان Sesame بود، ایجاد کنند،

در حالی که کارکنان محتوای داخلی و پژوهشی به طور مستمر با تیم تولید همکاری نزدیک داشتند تا از اجرای مؤثر اطمینان حاصل کنند. این رویکردها در واقع، Sesame Street همچنان از همین استراتژی‌ها استفاده می‌کند، زیرا این مجموعه همچنان به تکامل خود ادامه اپ اینونتور می‌دهد تا بتواند برای مخاطبان فعلی‌اش مرتبط بماند.

حتی امروزه، طیف گسترده‌ای از مدل‌ها وجود دارد که از طریق آن تلویزیون آموزشی تولید می‌شود، از مشارکت کم یا بدون مشارکت مربیان و محققان تا مشارکت فشرده که نمونه‌ای از خیابان Sesame و همتایان آن است. هنگامی که مربیان و محققان ماهر به فرآیند تولید وارد می شوند، چه به عنوان مشاور دوره ای یا به عنوان اعضای تیم تولید در حال انجام، تمرین آموزشی مبتنی بر شواهد می تواند در یک مجموعه تلویزیونی آموزشی بافته شود.

به عنوان مثال، مربیان مطرح ریاضی در تولید سریال های ریاضی مشارکت داشته اندمانند Cyberchase و Odd Squad، کارشناسان سوادآموزی در سریال هایی مانند The Electric Company و Between the Lions همکاری داشته اند و دانشمندان و مربیان علوم از تولید سریال هایی مانند 3-2-1 Contact واپ اینونتور The Magic School Bus خبر داده اند.

تحقیقات خلاصه نشان داده است که مشاهده هر یک از این مجموعه ها دستاوردهای آموزشی قابل توجهی را در بین مخاطبان هدف خود ایجاد می کند (به عنوان مثال، فیش، 2004؛ وارتلا، لوریسلا، و بلک ول، 2016).

با این حال، به طور طبیعی، تئوری های آموزش و پرورش و رشد کودک موجودیت های ثابتی نیستند که برای همیشه در سطح جهانی نگهداری شوند. حتی در یک مجموعه تلویزیونی، همانطور که تئوری های یادگیری و رشد کودک در طول زمان تکامل یافته اند، برنامه های درسی، رویکردهای آموزشی و طرح های پژوهشی نیز که آنها اطلاع رسانی می کنند، تکامل یافته اند.

به عنوان مثال، زمانی که برنامه درسی Sesame Street برای اولین بار اپ اینونتور توسعه یافت، حوزه آموزش هنوز به شدت تحت تأثیر دیدگاه های پیاژه در مورد رشد شناختی قرار داشت (به عنوان مثال، پیاژه و اینهلدر، 1969) بلکه با تمرکز بر نتایج رفتاری که از رویکردهای رفتارگرایانه اسکینر (1971) و دیگران. این امر بر این اساس در زبان برنامه درسی اصلی Sesame Street منعکس شد که بر نتایج رفتاری متمرکز بود، مانند "کودک می تواند نمادهای اساسی مانند حروف، اعداد و اشکال هندسی را تشخیص دهد.

بازدید : 88
سه شنبه 8 شهريور 1401 زمان : 19:22

این قانون در زمانی تصویب شد که کنترل محتوا برای اپ اینونتور چندین سال موضوع جدی بحث بود. به عنوان مثال، در اوایل دهه 1990، برخی از اعضای کنگره نگران خشونت در تلویزیون و رادیو و محتوای برنامه های تلویزیونی کودکان بودند. قانون تلویزیون کودکان در سال 1991، ایستگاه های پخش را مجبور کرد برای کودکان برنامه داشته باشند و تعداد دقایق تبلیغاتی در هر ساعت برنامه کودک را محدود کنند.

اگرچه بیشتر قانون ارتباطات از راه دور به فعالیت های تجاری مربوط می شود، بحث برانگیزترین بخش ها مقررات محتوا را پوشش می دهد. این قانون انتقال مطالب مستهجن را از طریق رایانه به خردسالان ممنوع می‌کرد، تولیدکنندگان تلویزیون را ملزم می‌کرد تا یک ریزتراشه (به نام V-chip)

در هر مجموعه قرار دهند تا امکان مسدود کردن الکترونیکی برنامه‌ها بر اساس سیستم رتبه‌بندی فراهم شود، جریمه‌ها را از 10000 دلار افزایش داد. به 100000 دلار برای فحاشی تلویزیونی و رادیویی، و کابل مورد نیاز برای درهم ریختن برنامه ها برای مشترکینی که فکر می کنند برنامه ها برای اپ اینونتور کودکان مناسب نیست.

پس از تصویب این قانون، صدها وب‌سایت پیشینه خود را به سیاه تغییر دادند و بیانیه‌های اعتراضی نسبت به مقررات جدید صادر کردند که جریمه‌ای تا 250000 دلار و/یا حبس تا پنج سال دارد. بسیاری دیگر تصویری از یک روبان آبی با شعار حمایت از آزادی بیان اضافه کردند. موضوع مورد بحث در پرونده‌های مرتبط با اینترنت این بود که آیا ارتباطات آنلاین از حمایت گسترده‌ای با توجه به رسانه‌های چاپی برخوردار می‌شوند یا از حقوق محدودتری که به طور سنتی پخش می‌شود.

مقررات مربوط به مطالب ناشایست در اینترنت و V-تراشه بلافاصله پس از اجرایی شدن این قانون با چالش های دادگاه یا تهدید به چالش های دادگاه روبرو شد. این دعواها شامل بحث هایی در مورد تأثیر این بودمقررات جدید در مورد حقوق متمم اول را ببینید. در ژوئن 1997، دادگاه عالی حکم داد که قانون نجابت رایانه ای خلاف قانون اساسی است.

قاضی جان پل استیونز نظر اکثریت را برای دادگاه نوشت و اپ اینونتور خاطرنشان کرد ایرانیان سایبر که این اقدام "سایه ای بر آزادی بیان" می افکند و "تهدید می کند بخش بزرگی از جامعه اینترنتی را به آتش بکشد." استیونز استدلال کرد که تلاش برای محافظت از کودکان در برابر مواد مضر "سرکوب گسترده غیر ضروری گفتار خطاب به بزرگسالان را توجیه نمی کند."

طرفداران تراشه V پاسخ می دهند که تلویزیون هرگز به همان حقوق متمم اول که چاپ از آن برخوردار است تمدید نشده است. آنها همچنین بیان می کنند که والدین نمی توانند هر برنامه ای را قبل از فرزندان خود تماشا کنند تا محتوای آن را ارزیابی کنند و صدا و سیما در درجه اول به فکر درآمدزایی است.

در مارس 1996، مدیران ارشد صنعت تلویزیون با پرزیدنت بیل کلینتون ملاقات کردند و موافقت کردند که یک سیستم رتبه بندی داوطلبانه مشابه آنچه در صنعت فیلم استفاده می شود، دنبال کنند. سیستم اتخاذ شده شش نوع محتوا را با نمادها در گوشه سمت چپ بالای تلویزیون در 15 ثانیه اول برنامه شناسایی می کند.

سطوح بر اساس سن هستند و با TV-Y برای برنامه های مناسب برای همه کودکان شروع می شوند و برای اپ اینونتور محتوای نامناسب برای کودکان زیر 17 سال به TV-M ختم می شوند. این سیستم رتبه بندی به تراشه V اجازه می دهد تا برنامه هایی را که والدین نامناسب می دانند را فیلتر کند. تمام تلویزیون های جدید تولید شده پس از 1 ژانویه 2000 باید دارای تراشه V باشند.

اینکه آیا اینترنت باید تنظیم شود یا نه، و به چه شیوه ای باید تنظیم شود، یک موضوع مداوم بوده است. بحث کنگره در مورد مقررات بر دسترسی کودکان به پورنوگرافی از طریق وب متمرکز شده است. بحث ها یادآور موارد فحاشی و پورنوگرافی دهه 1950 است. پس از لغو بخش "نجابت" قانون ارتباطات از راه دور، کنگره در سال 1998 تلاش دومی را برای مجازات اپراتورهای وب که تصاویر مستهجن را در دسترس کودکان قرار می دهند،

با تصویب قانون حمایت از کودکان آنلاین انجام داد. با این حال، این ماده توسط اپ اینونتور یک قاضی فدرال در سال 1999 مسدود شد. اتحادیه آزادی های مدنی آمریکا و چندین ناشر آنلاین، و همچنین سایر گروه های ذینفع خاص، شکایتی علیه وزارت دادگستری تنظیم کردند و استدلال کردند که قانون آزادی بیان در اینترنت را ممنوع می کند.

بازدید : 142
يکشنبه 6 شهريور 1401 زمان : 19:56

یک برنامه درسی سرگرم کننده و جذاب برای بچه های هر کلاس بهترین آموزشگاه برنامه نویسی وجود دارد تا با کمک دروس ویدیویی کدنویسی را یاد بگیرند. معلمان و مربیان متخصص علوم کامپیوتر برنامه نویسی، کلاس های برنامه نویسی زنده 1:1 را بر روی یک پلت فرم بومی سفارشی ارائه می دهند.

زبان های برنامه نویسی: HTML، CSS، SQL

این یکی از بهترین پلتفرم های رایگان برای یادگیری مهارت های برنامه نویسی front-end و پایگاه داده است. محتوای اینجا عمدتاً بر مبتدیان متمرکز است. پس از اتمام دوره خود، نحوه عملکرد ساختارهای داده برنامه نویسی معمولی را درک خواهید کرد و یک ایده اولیه از مفاهیم برنامه نویسی شی گرا (OOP) به دست خواهید آورد. اگرچه گزینه‌های محدودی وجود دارد، اما هر ماژول برای اطمینان از دریافت بهترین منابع برنامه‌نویسی کاربردی در برنامه‌نویسی کامپیوتر طراحی شده است.

زبان های برنامه نویسی: Python، R، Java، Javascript، C#، C++

این یک پلت فرم ارزشمند برای دانشجویان علوم کامپیوتر است. عمدتاً بر ارائه دوره های عمیق در سطح دانشگاه متمرکز است. این پلتفرم یک منبع عالی برای همه رشته های علوم کامپیوتر است. شما می توانید به دوره های دانشگاه استنفورد، دانشگاه میشیگان و سایر موسسات برتر بهترین آموزشگاه برنامه نویسی دسترسی داشته باشید. با بیش از 250 دوره آموزشی در مورد زبان های برنامه نویسی مختلف، برای هر یک از شما چیزی کوچک وجود دارد. بسته به علاقه خود می توانید زبان دوره، سطح، مدت زمان، مهارت های خاص و نحوه یادگیری را انتخاب کنید.

زبان های برنامه نویسی: جاوا، پایتون، سی شارپ، پی اچ پی، روبی، HTML

این پلتفرم مهارت های مورد نیاز برای مدیریت یک پروژه خاص را به شما می آموزد - از ساختن یک اپلیکیشن موبایل گرفته تا ساخت وبلاگ وردپرس. رویکرد یادگیری و تمرین محور این پلتفرم تضمین می کند که بدون اتلاف وقت زیاد، به طور موثر یاد می گیرید. پس از ثبت نام، Treehouse یک آزمایش 7 روزه رایگان ارائه می دهد که در آن به وب سایت دسترسی کامل دارید و آنچه را که به آن علاقه دارید انتخاب می کنید.

زبان های برنامه نویسی: علوم داده، علوم کامپیوتر، HTML و CSS، پایتون، ایرانیان سایبر جاوا اسکریپت، SQL

Codecademy برنامه های یادگیری شخصی سازی شده را بر اساس اهداف و علایق شما در زمینه هایی مانند توسعه وب، علم داده و علوم کامپیوتر ارائه می دهد. آنها بیش از 180 دوره را برای انتخاب شما ارائه می دهند. آن‌ها آزمون‌های روزانه و ویدئوهای بهترین آموزشگاه برنامه نویسی مختلف پروژه‌ای از کارشناسان دارند تا مهارت‌های خود را آزمایش کنید. همچنین می‌توانید گام به گام کار کارشناسان را تماشا کنید تا به شما در درک بهتر مفاهیم دنیای واقعی کمک کند.

بهترین برنامه های برنامه نویسی برای مبتدیان

هدف Lightbot آموزش منطق برنامه نویسی و کدنویسی به بچه ها از طریق یک بازی مبتنی بر پازل است. بچه ها موظفند وظیفه نورپردازی کاشی ها را با دادن مجموعه ای مناسب از دستورات تکمیل کنند. در حین بازی، آنها درک اساسی از حلقه ها و رویه ها را توسعه می دهند. این در همه دستگاه ها - iPad، IOS، Android در دسترس است. علاوه بر این، این بازی برای مخاطبان جوان‌تر هدف‌گذاری شده است، اما برای افرادی مناسب است که برای اولین بار برنامه‌نویسی را شروع می‌کنند وبهترین آموزشگاه برنامه نویسی می‌خواهند مفاهیم مهم را قبل از شیرجه زدن به یک زبان مناسب درک کنند.

CodeCombat با استفاده از برنامه نویسی مبتنی بر متن، پایتون و جاوا اسکریپت را به بچه ها آموزش می دهد. آنها با بازی های نقش آفرینی و گرافیک سرگرم کننده خود، یادگیری Python و JavaScript را برای بچه ها جالب تر می کنند. پس از تکمیل موفقیت آمیز یک سطح، آنها می توانند به وظایف و برنامه نویسی پیچیده تر ارتقا پیدا کنند. دنیاها و سطوح متعددی برای کاوش و تشویق کودکان به چالش‌های سخت‌تر کدنویسی وجود دارد.

یک پلتفرم کد نویسی که در آن برنامه نویسی توسط یک کوچولوی دوست داشتنی آموزش داده می آموزشگاه برنامه نویسی شودهیولا. بچه‌ها از طریق یک سری دستورالعمل‌ها استفاده می‌شوند که در آنها یاد می‌گیرید که کد جاوا اسکریپت را دستکاری کنید تا به یک اثر دلخواه قابل مشاهده برسید. Code Monster به توسعه علاقه کودکان به نحو و ویژگی های زبان های برنامه نویسی از سنین پایین کمک می کند. پس از راه‌اندازی آن از مرورگر وب، نیازی به اتصال اینترنتی فعال ندارید و برای بارگذاری صفحه نیازی به ثبت‌نام، تأیید یا اینترنت نیست.

بازدید : 103
يکشنبه 6 شهريور 1401 زمان : 19:54

با بسیاری از زبان های برنامه نویسی امروزی، ممکن است چندین زبان بهترین آموزشگاه برنامه نویسی برنامه نویسی وجود داشته باشد که یادگیری آنها برای کودک شما آسان باشد. از جمله مواردی که در لیست ما در بالا مورد بحث قرار گرفت، Python، Ruby، Java، C++، Scratch و بسیاری دیگر هستند.

یک جلسه مزه دار رایگان رزرو کنید آیا یک کودک می تواند C++ را یاد بگیرد؟

ما نگرانی ها و شک های شما را در مورد یادگیری زبان های برنامه نویسی توسط کودکان درک می کنیم. بخشی از اینها شامل این تصور غلط رایج است که یادگیری نحوه کدنویسی پیچیده است. به عنوان مثال، آیا فرزند شما می تواند C++ را یاد بگیرد؟

بله آنها میتوانند. زبان برنامه نویسی C++ فرصت بهترین آموزشگاه برنامه نویسی هایی را برای بچه ها برای ایجاد صفحات وب، توسعه بازی ها و موارد دیگر باز می کند. یادگیری این ابزارها آنها را برای حرفه و سرگرمی های خود در آینده آماده می کند.

آیا یک کودک 7 ساله می تواند کدنویسی را یاد بگیرد؟

بله قطعا می توانند. چندین چیز وجود دارد که کدنویسی می تواند به کودک بیاموزد. اینها ایرانیان سایبر شامل پرورش خلاقیت آنها، سرگرم کننده تر کردن و جذاب تر کردن یادگیری ریاضیات، توسعه مهارت های حل مسئله، توانمندسازی تفکر محاسباتی، ترویج یادگیری از طریق انجام دادن و بسیاری موارد دیگر است.

یک جلسه مزه دار رایگان رزرو کنید روی آینده بهترین آموزشگاه برنامه نویسی فرزندتان سرمایه گذاری کنید

اکنون که بهترین زبان های برنامه نویسی را که می توانند حرفه برنامه نویسی فرزندانتان را راه اندازی کنند، یاد گرفته اید، تصمیم با شماست. با مزایای بسیاری که یادگیری نحوه کدنویسی می تواند داشته باشد، دلیلی وجود ندارد که شما روی این نوع یادگیری سرمایه گذاری نکنید.

هر زبان برنامه نویسی به اندازه دیگری سودمند است، از سهولت استفاده تا توانایی های نهفته. به یاد داشته باشید، شما باید رشد و تکامل فرزندتان را در نظر بگیرید. به بسیاری از والدینی بپیوندید که از مزایای یادگیری برنامه‌نویسی فرزندانشان بهره می‌برند! در دنیای امروزی که همه ما توسط فناوری احاطه شده ایم، کدنویسی از یک فعالیت جالب بعد از مدرسه به یک مهارت مهم تبدیل شده است. در ابتدا، کدنویسی ممکن است کمی غیرممکن به نظر برسد، اما بیشتر شبیه یادگیری یک زبان جدید است.

به عنوان یک والدین، ممکن است همه چیز کمی گیج کننده به بهترین آموزشگاه برنامه نویسی نظر برسد، به خصوص اگر از یک پیشینه غیر کدنویسی باشید، اما منابع زیادی برای کمک به والدین برای پر کردن این شکاف و ارائه تجربه یادگیری بهتر برای بچه ها وجود دارد.

بررسی کنید: 5 نکته ضروری در مورد کدنویسی برای کودکان

در زیر طیف وسیعی از برنامه‌ها، وب‌سایت‌ها و دیگر پلت‌فرم‌های برنامه‌نویسی آنلاین فهرست شده‌اند که تفکر سیستماتیک را که برای برنامه‌نویسی و کدنویسی مرکزی است، به بچه‌ها آموزش می‌دهند.

بهترین وب سایت های کدنویسی برای مبتدیان

زبان های برنامه نویسی: HTML، Python، CSS، JavaScript، Kotlin، Swift، Scratch و بسیاری دیگر

کدینگال یک پلتفرم مبتنی بر وب و موبایل مبتنی بر جامعه است که بچه‌ها می‌توانند با هم کدنویسی کنند. این برنامه دارای یک برنامه درسی منحصر به فرد است، تنها برنامه درسی کد نویسی جهان بر اساس BIDE، STEAM، و طبقه بندی بلوم که برای آموزش علمی کدنویسی طراحی شده است.

این پلتفرم چارچوب استاندارد و صنعت کامپیوتر علم کامپیوتر K-12 را برای آموزشگاه برنامه نویسی ایجاد محصولات هدایت‌شده، ویدئوها و جلسات آموزشی زنده برای آموزش کدنویسی و تفکر منطقی به دانش‌آموزان در بر می‌گیرد.

کدینگال یک جامعه به سرعت در حال رشد برای تقویت روحیه یادگیری مشارکتی دارد. جامعه تعامل را از طریق بحث‌ها، آزمون‌ها، مسابقات، تابلوهای امتیازات و جوایز افزایش می‌دهد.

بازدید : 102
شنبه 5 شهريور 1401 زمان : 19:02

بلوک هایی برای تشخیص اینکه آیا آیتم آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ ها (از جمله اجسام و رنگ ها) با یکدیگر تماس دارند یا در فاصله معینی از یکدیگر قرار دارند. شما فقط می توانید از اینها با اسپرایت استفاده کنید، نه صحنه.

مسدود کردن برای پرسیدن یک سوال از کاربر—بعد می توانید برای مثال از پاسخ در بلوک های شرطی استفاده کنید.

بلوک برای تشخیص فشار کلید و کلیک ماوس.

بلوک های ویدئویی برای تشخیص و ضبط حرکت یا جهت جن ها.

بلوک هایی برای زمان بندی زمان اجرا یک پروژه.

می‌توانید از بلوک‌های کنترلی در آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ بازی‌ها استفاده کنید تا زمانی که یک شیء دیگر را لمس می‌کند، بازیکن بازنده شود، یا تشخیص دهید که آیا اسپرایت به‌قدری سریع حرکت می‌کند که مثلاً با یک جن دیگر برخورد کند.

بلوک های اپراتور

بلوک های اپراتور به شما امکان مقایسه بین یا انجام توابع حسابی روی مقادیر مختلف را می دهند و می توانند در کنار بلوک های داده یا بلوک های سنجش از جمله دیگر استفاده شوند.

بلوک های ایرانیان سایبر اپراتور

اپراتورها عبارتند از:

بلوک هایی برای جمع آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ ، تفریق، ضرب و تقسیم یک مقدار بر مقدار دیگر. اینها ممکن است بلوک های داده ای باشند که شما تعریف کرده اید یا پاسخ به سؤالی که با استفاده از بلوک سنجش پرسیده اید.

بلوکی برای انتخاب یک عدد تصادفی بین دو عددی که شما تعریف می‌کنید.

بلوک هایی برای شناسایی اینکه آیا دو مقدار کمتر، بزرگتر یا مساوی با یکدیگر هستند یا خیر.

بلوک های بولی: نه، و و یا. از این ها برای ترکیب مقادیر در بلوک های کنترلی مانند بلوک های if و تکرار استفاده کنید.

بلوک هایی برای اتصال بلوک های دیگر به یکدیگر یا کار با تنها یک قسمت از مقدار یک بلوک (مانند حرف اول).

بلوک هایی برای گرد کردن مقادیر و تشخیص اینکه آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ آیا نتیجه یک محاسبه باقی مانده است یا خیر.

شما می توانید از تمام بلوک های عملگر با اسپرایت و استیج استفاده کنید.

بلوک های بیشتر

از بلوک های بنفش تیره "بیشتر" برای ایجاد بلوک های خود استفاده کنید. اینها برای کارآمدتر کردن کد شما مفید هستند. اگر مجموعه‌ای از بلوک‌ها دارید که به طور مکرر در پروژه‌تان استفاده می‌کنید، شاید در میان اسپرایت‌ها یا اسکریپت‌هایی برای echo sprite، می‌توانید یک بلوک را تعریف کنید که شامل آن مجموعه بلوک‌ها (یا روتین) باشد و فقط هر زمان که می‌خواهید اجرا کنید از آن استفاده کنید. کل روال این کمی شبیه ایجاد یک تابع یا کلاس در سایر زبان های برنامه نویسی است.

بلوک های بیشتر

در اینجا می‌توانید افزونه‌ها را نیز اضافه کنید، سخت‌افزارهایی آموزش ساخت بازی با اسکرچ مانند پیکوبرد یا Lego WeDo را برای اضافه کردن ورودی‌های فیزیکی به پروژه خود یا ربات‌های کنترلی که می‌سازید، پیوند دهید.

خلاصه

بازدید : 113
شنبه 5 شهريور 1401 زمان : 18:59

می‌شود، یا ممکن است رویدادی باشد که در حین اجرای آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ پروژه شما فعال می‌شود. از تمام بلوک‌های رویدادها با استیج یا اسپرایت‌های خود استفاده کنید: نام برخی از آنها بسته به اینکه با چه چیزی کار می‌کنید کمی تغییر می‌کند.

بلوک های رویداد بلوک های رویداد عبارتند از:

وقتی روی پرچم سبز کلیک می‌شود، بلوک بسیار مهم است که همه چیز را شروع می‌کند. شما می توانید از این با چندین اسکریپت در داخل استفاده کنیدپروژه شما

بلوک هایی برای سایر تعاملات کاربر آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ مانند فشار دادن یک کلید یا کلیک روی صحنه یا اسپرایت.

رویدادهایی که توسط پس‌زمینه یا تغییر لباس ایجاد می‌شوند (که در دسترس است بستگی به این دارد که اسکریپت شما روی صحنه اعمال شود یا یک جن). بلوکی برای پاسخ به تغییرات صدا، حرکت یا تایمر.

بلوک‌های مربوط به پیام‌ها: می‌توانید یک اسپرایت پیامی را هنگامی که اتفاقی برایش می‌افتد پخش کند و سپس یک اسپرایت دیگر با یک بلوک رویداد به آن پیام پاسخ دهد. این پیام ها روی صفحه نمایش داده نمی شوند: آنها پیام های داخلی در آموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ کد هستند.

رویدادها برای شروع اسکریپت ها مفید هستند، چه زمانی که یک پروژه ایرانیان سایبر راه اندازی می شود و هم در حین اجرای آن.

کنترل بلوک ها

بلوک‌های کنترل به شما امکان می‌دهند بلوک‌های درون اسکریپت‌های خود را کنترل کنید، عبارات شرطی، حلقه‌ها، تکرارها و مکث‌ها را وارد کنید. آنها می توانند کد شما را بسیار کارآمدتر کنند و در صورت ترکیب با متغیرها و/یا عملگرها می توانند بسیار قدرتمند باشند.

کنترل بلوک ها

بلوک های کنترل عبارتند از:

بلوک‌هایی برای مکث: یا منتظر یک دوره زمانی معین یا منتظر بمانید تا اتفاقی بیفتد یا کاربر کاری انجام دهد.

بلوک‌های شرطی: این بلوک‌ها را دور مجموعه‌ای از بلوک‌هاآموزش ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ بپیچید تا در صورت برآورده شدن شرایط، اتفاقی بیفتد.

حلقه‌ها: مجموعه‌ای از بلوک‌ها را چند بار، برای همیشه یا تا زمانی که اتفاقی بیفتد یا شرطی برآورده شود، تکرار کنید.

بلوکی برای توقف همه حلقه ها.

بلوک‌هایی برای ایجاد و استفاده از کلون‌ها: این بلوک‌ها به شما امکان می‌دهند یک sprite را کپی کرده و مکرراً از آن استفاده کنید. اینها تنها بلوک های کنترلی هستند که نمی توان با استیج استفاده کرد.

بلوک‌های کنترل برای افزودن تعامل به پروژه شما و همچنین برای نوشتن کد مؤثرتر بسیار عالی هستند - یک چیز مفید برای یادگیری!

بلوک های سنجش

بلوک های حسگر به رنگ آبی روشن هستند. آنها به شما اجازه می دهند آموزش ساخت بازی با اسکرچ تشخیص دهید که در یک نقطه مشخص چه اتفاقی می افتد و باعث می شود که جن یا پس زمینه شما پاسخ دهد.

بلوک های سنجش بلوک های حسگر عبارتند از:

تعداد صفحات : 35

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 357
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین :
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز :
  • بازدید کننده امروز : 0
  • باردید دیروز :
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز :
  • گوگل دیروز :
  • بازدید هفته :
  • بازدید ماه :
  • بازدید سال :
  • بازدید کلی :
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    لینک های ویژه