loading...

برنامه نویسی کودکان و نوجوانان

بازدید : 102
دوشنبه 4 ارديبهشت 1402 زمان : 6:44

Redstone - همه کاره ترین مواد در بازی است. می توان برنامه نویسی کودکان از آن برای ایجاد معجون استفاده کرد یا به عنوان یک ماده سازنده صنایع دستی، می تواند دستگاه ها را تغذیه کند.

MINECRAFTMINECRAFT برای کودکان واژه نامه MINECRAFT قوانین بازی MINECRAFT

معلم تاریخ. می دود و می نویسد. او دوست دارد دانه های ژله ای را برش دهد، کتاب بخواند، نظم را حفظ کند، راه برود، پازل انجام دهد و بازی پسرانش را تماشا کند. ملکه نظم و انضباط که ما را پیچیده می کند.

همچنین ببینید عشق باید خوب باشد چه مفهومی داره؟ این به این معنی است که باید ما را به پیشرفت وادار کند، خوشحال باشیم، قدر خود را بدانیم. هنگامی که رابطه خوب است، احساسات بین شرکا خالص و مثبت است و فرد مورد علاقه به ما محبت و احترام نشان می دهد، عزت نفس به خطر نمی افتد. وقتی رفتارهای خاص شریک زندگی شما را نابود می کند، فرق می کند..

هیچ کس مانند کسی که دوستش دارید نمی تواند به شما بال بدهد، روحیه شما را بالا ببرد، شما را متقاعد کند که مهم و ارزشمند هستید. و هیچ کس نمی تواند به این راحتی به شما صدمه بزند. زیرا وقتی دوست داریم، دوست داریم کسانی که دوستشان داریم بهترین فکر را در مورد ما داشته باشند. ما به شدت انتقاد آنها را می پذیریم و به شدت ابراز تحسین آنها را احساس می کنیم. ما اطمینان داریم که هر کاری که او می گوید یا انجام می دهد با حسن نیت انجام می شود. برنامه نویسی کودکان اما این همیشه صدق نمیکند ...

کدام رفتار شریک زندگی بر عزت نفس ما تأثیر منفی می گذارد؟

  1. کاری نمی کند که شما احساس مهم بودن کنید

او به هیچ وجه سعی نمی کند کاری کند که شما برایش مهم باشید. او هیچ کاری برای شما برنامه نویسی کودکان انجام نمی دهد که باعث شود نسبت به او احساس خاصی داشته باشید.

  1. کنترل کامل رابطه را به دست می گیرد

این نشان دهنده عدم اعتماد به شما است. او می خواهد همیشه مسئول رابطه شما باشد زیرا "شما نمی توانید تصمیمات خوبی بگیرید."

  1. این احساس به شما نمی دهد که او شما را درک می کند

انگار به زبان های مختلف صحبت می کنید. در نتیجه باعث می شود احساس کنید افکار و نظرات شما بی اهمیت هستند. شما فکر می کنید باید سکوت کنید زیرا هیچ کس شما را درک نمی کند.

۴- درام را دوست دارد

فضایی از اضطراب و نگرانی را در رابطه حفظ می کند. و او همیشه دوست دارد "چیزی از هیچ" خلق کند. جزئیات را اغراق می کند، به دنبال "حفره هایی در کل" می گردد.

  1. باعث می شود احساس برنامه نویسی کودکان بی اهمیتی و ضعف کنید

او به شما توهین می کند. من با شما به عنوان یک برابر رفتار نمی کنم. این باعث می شود شما احساس بار و شکست کنید.

  1. او به شما این احساس را می دهد که عشق او به شما تحت شرایط خاصی اداره می شود

نمی توانید مطمئن باشید که در یک لحظه از بین نمی رود. شما به شدت با او محتاط هستید، زیرا نمی دانید در چه نقطه ای پاشنه آسیب دیده می چرخد و خانه را ترک می کند.

  1. او به مسائلی که برای شما و افرادی که دوست دارید و مورد تحسین شما هستند اهمیتی نمی دهد

چون تو چی میدونی به هر حال، شما نمی توانید رفتار و نگرش یک نفر برنامه نویسی کودکان را به درستی قضاوت کنید.

  1. او بیش از حد از شما انتقاد می کند

بازدید : 139
دوشنبه 4 ارديبهشت 1402 زمان : 6:42

عکس Pixabay / فلامینگوی برنامه نویسی کودکان پرنده / دامنه عمومی CC0

Minecraft یک بازی دوستانه است که یادگیری آن بسیار آسان است، اگرچه توانایی ساخت ساختارهای پیشرفته تر به مهارت بیشتری نیاز دارد. علاوه بر این، تأثیر مثبتی بر رشد خلاقیت دارد که اساس کارکرد در بازی است. دوستداران Minecraft باید به درک، توانایی تصمیم گیری سریع و حفظ تمرکز ببالند. این بازی قطعا خلاقیت معماری و تخیل فضایی را توسعه می دهد، همچنین مهارت های حرکتی کوچک را بهبود می بخشد. همچنین مهم است که در عمل صبر و استقامت داشته باشید.

جالب اینجاست که Minecraft یکی از بازی‌های انتخابی کودکان شش و هفت ساله است، بنابراین محققان این واقعیت را زیر ذره بین قرار دادند. مشاهدات آنها به نتایج جالبی منجر شد - دانشمندان دریافتند که بازی Minecraft توانایی های ریاضی آنها را افزایش می دهد. با این حال، این بدان معنا نیست که کودکان باید روزهای خود را با بازی به عنوان بخشی از تمرین ریاضی خود بگذرانند.

محبوبیت بازی همچنان ادامه دارد

این بازی همچنان آنقدر محبوب است که وقتی وارد یوتیوب می شوید و پسورد Minecraft را وارد برنامه نویسی کودکان می کنید، ویدیوهای زیادی در مورد این دنیای خاص خواهید دید. نه تنها ویدیوهای ساخته شده توسط علاقه مندان وجود دارد، بلکه آموزش هایی نیز برای کاربران جوانی وجود دارد که می خواهند در ایجاد این جهان آموزش ببینند. علاقه مندان به بازی همچنین جوامعی را ایجاد می کنند که در آن تجربیات خود را تبادل می کنند. همچنین کتاب‌های زیادی در دسترس هستند که به عنوان آموزش در مورد جهان‌های مختلف Minecraft طراحی شده‌اند، اما در منظر ماجراجویی یا کتاب‌های مصور نیز بسیار محبوب هستند. علاوه بر این، طلسم ها و گجت های زیادی برای بازی وجود دارد که دائما خریداران خود را پیدا می کنند.

Minecraft - قوانین بازی، مزایا

عکس دامنه عمومی Pixabay / BimIce Pixabay> / CC0

Minecraft - واژه نامه مهم ترین اصطلاحات

ارزش یادگیری واژگان اولیه برنامه نویسی کودکان مورد استفاده در Minecraft را دارد تا راحت تر خود را در واقعیت آن پیدا کنید. بچه ها این اصطلاح را درک می کنندو اغلب می توانید شعارهایی مانند اوباش یا خزنده را از آنها بشنوید - دانستن آنها می تواند فرصتی برای تقویت ارتباط با فرزند شما باشد.

Biome - Biomes مناطق جداگانه موجود در Minecraft هستند. آنها شامل جنگل‌ها، جنگل‌ها، بیابان‌ها، کوه‌ها می‌شوند که دارای ویژگی‌های مشخصی مانند بارش برف، انواع مختلف پوشش گیاهی یا ساختارهایی مانند اشکال صخره‌ای، مختص کوه‌ها هستند.

بلاک - این واحد اساسی است که جهان در Minecraft از آن ساخته شده است. بلوک ها را می توان به هر طریقی که دوست دارید پردازش کرد.

Creeper - موجودی سبز رنگ تهاجمی است که در کنار بازیکن منفجر می شود برنامه نویسی کودکان و به همه چیز در ناحیه نزدیک آسیب می رساند.

موبی - موجودات زنده هستند. آنها می توانند منفعل (مرغ، گاو)، خنثی (درمن) یا شر (خزنده) باشند.

اندرمن - موجودی خنثی به رنگ سیاه است که بلوک ها را از مکانی به مکان دیگر حرکت می دهد و گاهی به ساختمان های ساخته شده توسط بازیکنان آسیب می رساند. اندرمن فقط زمانی حمله می کند که مستقیماً به او نگاه کنید یا به او حمله کنید.

Ghast - یک گروه خطرناک چتر دریایی پرنده است که گلوله های آتشین را از دهان خود پرتاب می کند. شما می توانید او را در Nether ملاقات کنید.

Nether - به معنای پرتگاه، جهنم، یک بعد جایگزین است که فقط از طریق پورتال ساخته شده توسط بازیکن در برنامه نویسی کودکان دسترس است. خطرات زیادی مانند گدازه و شعله های آتش و همچنین اوباش خطرناک در آنجا کمین کرده است. هیچ کدام روش کار آیتم ها را در دنیای استاندارد تغییر نمی دهد.

استیو - پوسته پیش فرض اولیه برای یک شخصیت اصلی که توسط بازیکن کنترل می شود.

بازدید : 105
دوشنبه 4 ارديبهشت 1402 زمان : 6:40

رتبه‌بندی بالا در بین بازیکنان و محبوبیت بی‌نظیر، مدت‌ها پیش Minecraft را به برنامه نویسی کودکان یک محصول فرقه تبدیل کرده است. سال به سال، به نظر می رسد این عنوان نسل های بعدی بازیکنان را درگیر خود کند، از جمله آنهایی که معمولاً بازی های مشابهی را انجام نمی دهند. زیبایی Minecraft در سادگی آن نهفته است - این چیزی است که بازی را جهانی می کند. با این حال، نسخه‌های بعدی بازی نشان می‌دهد که تیمی که در حال حاضر بازی را توسعه می‌دهد ترسی از آزمایش و پیاده‌سازی مکانیک‌های جدیدتر و حتی پیچیده‌تر در بازی ندارد. صرف نظر از اینکه Minecraft در آینده به کجا خواهد رفت، در ذهن ما یکی از عناوینی خواهد ماند که با گذشت چند سال از اولین نمایشش، توانسته برای همیشه وارد تاریخ بازی های رایانه ای شود. Minecraft - یک بازی با مزایای بسیاری. والدینی که فرزندشان در دنیای Minecraft وقت می گذراند چه باید بدانند؟

Minecraft یک بازی است که ذهن بازیکنان مسن و جوان را به خود جلب کرده است. بسیاری از مردم آن را یک پدیده، یک بازی فرقه ای می نامند، زیرا برای سال ها پیروز بوده و جمعیت زیادی از طرفداران فداکار را جمع می کند. هر پدر و مادری که فرزندش طرفدار Minecraft است باید اطلاعات اولیه ای در مورد آن بداند.

Minecraft چیست؟

Minecraft یک بازی است که در سال 2009 ساخته شده و از سال 2011 در دسترس کاربران قرار گرفته است. ابتدا در نسخه کامپیوتری ساخته شد، سپس نسخه ای برای دستگاه های موبایل و کنسول های بازی ایجاد شد. از زمان انتشار آن، گسترش یافته برنامه نویسی کودکان و به طور مداوم بهبود یافته است.

Minecraft را می توان ترکیبی از یک بازی بقا و یک سایت ساخت و ساز عظیم در فضای سه بعدی تعریف کرد. بازی بسیار خاص است و به راحتی می توانید تشخیص دهید که این آیتم متعلق به Minecraft است. ظاهر آن بر اساس مکعب های موجود در همه جا است و به هیچ وجه شبیه بازی های مدرن، حتی با فیلم های اکشن نیست. همه چیز در اینجا از مکعب ساخته شده است، از پوشش گیاهی گرفته تا آب، سنگ ها و حیواناتی که در جهان وجود دارند. همچنین اصطلاحاتی وجود دارد که مشخصه آن است و بازیکنان به راحتی می توانند رمزگشایی کنند. پرتعدادترین گروه دریافت کنندگان بازی، دانش آموزان مدرسه هستند، اما بازیکنان مسن تری نیز وجود دارند که دوست دارند از آن استفاده کنند.

بسازید و برای بقا بجنگید

بقا در دنیای باز مهمترین چیز در Minecraft است، به این معنی که نه تنها باید از خطرات متعدد اجتناب کنید، بلکه برنامه نویسی کودکان خلاق باشید و ساختارهای شگفت انگیزی از بلوک های مکعبی ایجاد کنید. این چیزی است که جادوی این بازی در مورد آن است.

Minecraft - قوانین بازی، مزایا

عکس Pixabay / allinonemovie / دامنه عمومی CC0

Creative و Survival دو گزینه اصلی برای بازی Minecraft هستند. حالت خلاق به شما امکان می دهد هر آنچه را که می خواهید بدون محدودیت بسازید. جاودانگی و توانایی پرواز انجام کار را آسان تر می کند. از طرف دیگر حالت بقا نیاز به جمع آوری منابع (مواد اولیه و غذا) و ایجاد ساختمان هایی دارد که به شما امکان می دهد در برابر مهاجمان (مثلاً اوباش) زنده بمانید و دفاع کنید. بازیکنان در این حالت کشنده هستند. حالت سومی نیز وجود دارد که حامیان برنامه نویسی کودکان خود را دارد، یعنی حالت ماجراجویی، که قوانین عملیاتی از پیش تعریف شده نیز دارد.

علاوه بر این، می توان آن را به صورت انفرادی بازی کرد و همچنین می توانید تیم هایی برای حمایت از یکدیگر در دستیابی به اهداف بسازید.

چرا ارزش بازی Minecraft را دارد؟

بسیاری از بازی ها هستند که هیچ چیز مثبتی برای گیمرها به ارمغان نمی آورند و حتی می توان برخی از آنها را به ویژه برای کودکان مضر توصیف کرد. والدین کسانی که تصمیم می گیرند دنیایی از مکعب بسازند، می توانند با آرامش بخوابند. البته خطراتی در انتظار بازیکن است، موجودات خطرناکی که می خواهند برنامه نویسی کودکان حریف را از بین ببرند، اما اینجا دنبال صحنه های خونریزی فایده ای ندارد.

Minecraft - قوانین بازی، مزایا

بازدید : 127
سه شنبه 29 فروردين 1402 زمان : 8:44

با انجام این کار، مرحله به همراه یک پالت در سمت آموزش برنامه نویسی برای کودکان چپ ظاهر می شود، مشابه آنچه در نسخه دسکتاپ داریم.

اکنون، روی دکمه انتخاب پس‌زمینه در گوشه سمت چپ پایین ضربه بزنید تا کتابخانه پس‌زمینه PictoBlox باز شود و پس‌زمینه مورد نظر خود را انتخاب کنید. ما به جنگل می رویم.

به محض انتخاب پس زمینه مورد نظر، پس زمینه سفید Stage با پس زمینه ای که انتخاب کرده اید جایگزین می شود. کارت کوچک در پالت Stage پس زمینه اخیراً انتخاب شده را نشان می دهد.

کارت پس زمینه

اکنون که صحنه آماده است، آموزش برنامه نویسی برای کودکان بیایید به ساخت فیلمنامه برگردیم. روی دکمه برگشت در گوشه سمت چپ بالا ضربه بزنید تا به قسمت اسکریپت برگردید.

از آنجایی که ما در حال ایجاد اسکریپت برای Tobi هستیم، ابتدا باید نماد Tobi را از نوار منو انتخاب کنیم. بیایید یک اسکریپت ایجاد کنیم تا توبی حرکت کند، می‌خواهیم از بلوک‌هایی از پالت حرکت استفاده کنیم.

به پالت Motion بروید و یک بلوک مراحل حرکت را در قسمت اسکریپت بکشید و رها کنید. این بلوک باعث می شود توبی تعداد مراحلی را که وارد می کنید به فضای سفید منتقل کند. در جای داده شده عدد 5 را بنویسید.

حرکت بلوک

برای اینکه توبی به طور مداوم حرکت کند، ما از یک بلوک برای همیشه از پالت کنترل استفاده می کنیم.

حال باید به محض رسیدن به لبه استیج جهت را تغییر دهد. برای این کار، آموزش برنامه نویسی برای کودکان از یک بلوک برگشتی if on edge از پالت Motion استفاده می کنیم.

اگر در لبه بلوک پرش

در مرحله بعد، یک بلوک سبک چرخش تنظیم شده را در زیر بلوک جهش اضافه کنید و از منوی کشویی چپ-راست را انتخاب کنید تا مطمئن شوید که Tobi با رسیدن به لبه وارونه نمی شود.

تنظیم بلوک سبک چرخش

اکنون روی اسکریپت ضربه بزنید تا اجرا شود. متوجه خواهید شد که پرچم سبز در پایین با دکمه توقف که با یک هشت ضلعی قرمز نشان داده شده است جایگزین می شود.

برای دیدن حرکت توبی به استیج بروید. متوجه خواهید شد که او خیلی سریع حرکت می کند!

برای کاهش سرعت او، فیلمنامه را آموزش برنامه نویسی برای کودکان متوقف کنید و به منطقه فیلمنامه برگردید. از پالت Control، یک بلوک انتظار را در زیر بلوک سبک چرخش تنظیم شده بکشید و رها کنید.

منتظر () ثانیه

0.1 را در فضای سفید بنویسید. هر بار که اجرای دوباره حلقه شروع می شود، 0.1 ثانیه تاخیر اضافه می کند.

اکنون، شاید متوجه شده باشید که تا کنون، برای اجرای آن باید هر بار روی اسکریپت کلیک می‌کردیم. آموزش برنامه نویسی برای کودکان به جای اینکه مجبور باشیم روی آن به صورت دستی کلیک کنیم، چیز دیگری وجود دارد که می‌توانیم از آن برای سهولت در کار خود استفاده کنیم - بلوک کلاه.

بازدید : 100
سه شنبه 29 فروردين 1402 زمان : 8:41

Scratch دارای بلوک‌های زیادی است که می‌توانید در پروژه‌های خود از آنها آموزش برنامه نویسی برای کودکان استفاده کنید، که وقتی آنها را ترکیب می‌کنید یا خودتان ایجاد می‌کنید، می‌توانید آنها را حتی بیشتر گسترش دهید. با تمرین و تخیل، نمی توانید با این بلوک ها کاری انجام دهید.

همانطور که ما در این مجموعه کار می کنیم، بر دسته های مختلف بلوک ها تمرکز می کنم و به شما نشان می دهم که چگونه از آنها در پروژه های خود استفاده کنید. برنامه PictoBlox یک برنامه برنامه نویسی گرافیکی مبتنی بر Scratch 3.0 برای کودکان و مبتدیان است تا در حال حرکت کدنویسی را یاد بگیرند. رابط کاربر پسند و قابلیت کشیدن و رها کردن آن شبیه به نسخه دسکتاپ PictoBlox، نیاز به به خاطر سپردن نحو و قوانین را که در زبان های برنامه نویسی سنتی وجود دارد، از بین می برد. می‌توانید بازی‌ها و انیمیشن‌ها بسازید، ربات‌ها را کنترل کنید، بردهای نمونه‌سازی اولیه مانند Arduino Uno، Mega، Nano، ESP32 و evive را برنامه‌ریزی کنید و کارهای بیشتری با آن انجام دهید.

برای شروع برنامه PictoBlox را از اینجا دانلود کنید:

کاوش در اطراف قبل از شروع، آموزش برنامه نویسی برای کودکان اجازه دهید ابتدا نگاهی به رابط کاربری برنامه تلفن همراه PictoBlox بیندازیم.

برای شروع یک پروژه جدید، روی دکمه + در گوشه سمت راست پایین صفحه ضربه بزنید.

رابط کاربری برنامه PictoBlox

مشابه نسخه دسکتاپ آن، یک نوار آموزش برنامه نویسی برای کودکان منو به رنگ بنفش در بالا وجود دارد.

در نوار، نماد یک کاراکتر را مشاهده خواهید کرد. این توبی است، اسپرایت که به طور پیش فرض در ابتدا انتخاب شده است. Sprite چیزی نیست جز یک شی یا شخصیتی که اعمال مختلفی را در پروژه ها انجام می دهد.

در سمت چپ پالت بلوک با بلوک‌هایی با رنگ‌های مختلف است که برای ایجاد اسکریپت در ناحیه اسکریپت در سمت راست استفاده می‌شود. یک اسکریپت چیزی جز کدی که ما می نویسیم نیست.

چهار دکمه در قسمت اسکریپت وجود دارد:

واگرد دوباره انجام دهید بزرگنمایی کوچک نمایی رابط کاربری برنامه PictoBlox

سپس، روی نماد Maximize در گوشه سمت راست پایین ضربه بزنید تا مرحله را ببینید، ناحیه ای که اسپرایت طبق کد شما اقداماتی را انجام می دهد.

منطقه مرحله برنامه PictoBlox

در سمت راست صحنه کلیدهای آموزش برنامه نویسی برای کودکان جهت دار قرار دارند. می توانید از آنها برای حرکت دادن اسپرایت در جهات مختلف یا همانطور که در اسکریپت مشخص شده است استفاده کنید.

فعالیت: ساخت حرکت توبی

اکنون که برنامه موبایل PictoBlox را نصب کرده ایم، داریم

ابتدا اجازه دهید استیج را کمی رنگارنگ تر کنیم. ما می توانیم این کار را با تغییر پس زمینه انجام دهیم.

برای آن، باید به منطقه اسکریپت برگردیم. برای همین روی نماد Minimize ضربه بزنید. اکنون، آموزش برنامه نویسی برای کودکان برای تغییر پس‌زمینه، روی دکمه افزودن پس‌زمینه موجود در بالای پالت بلوک ضربه بزنید. متوجه خواهید شد که برخی از بلوک ها از پالت ناپدید می شوند. دوباره روی آن ضربه بزنید. یک دکمه ویرایش خواهید دید. روی آن کلیک کنید تا تنظیمات Backdrop باز شود.

بازدید : 122
سه شنبه 29 فروردين 1402 زمان : 8:39

بلوک هایی برای تشخیص اینکه آیا آیتم ها (از جمله اجسام و رنگ ها) آموزش برنامه نویسی برای کودکان با یکدیگر تماس دارند یا در فاصله معینی از یکدیگر قرار دارند. شما فقط می توانید از اینها با اسپرایت استفاده کنید، نه صحنه.

مسدود کردن برای پرسیدن یک سوال از کاربر—بعد می توانید برای مثال از پاسخ در بلوک های شرطی استفاده کنید.

بلوک برای تشخیص فشار کلید و کلیک ماوس.

بلوک های ویدئویی برای تشخیص و ضبط حرکت یا جهت جن ها.

بلوک هایی برای زمان بندی زمان اجرا یک پروژه.

می‌توانید از بلوک‌های کنترلی در بازی‌ها استفاده کنید تا زمانی که یک شیء دیگر را لمس می‌کند، بازیکن بازنده شود، یا تشخیص دهید که آیا اسپرایت به‌قدری سریع حرکت می‌کند که مثلاً با یک جن دیگر برخورد کند.

بلوک های آموزش برنامه نویسی برای کودکان اپراتور

بلوک های اپراتور به شما امکان مقایسه بین یا انجام توابع حسابی روی مقادیر مختلف را می دهند و می توانند در کنار بلوک های داده یا بلوک های سنجش از جمله دیگر استفاده شوند.

بلوک های اپراتور

اپراتورها عبارتند از:

بلوک هایی برای جمع، تفریق، ضرب و تقسیم یک مقدار بر مقدار دیگر. اینها ممکن است آموزش برنامه نویسی برای کودکان بلوک های داده ای باشند که شما تعریف کرده اید یا پاسخ به سؤالی که با استفاده از بلوک سنجش پرسیده اید.

بلوکی برای انتخاب یک عدد تصادفی بین دو عددی که شما تعریف می‌کنید.

بلوک هایی برای شناسایی اینکه آیا دو مقدار کمتر، بزرگتر یا مساوی با یکدیگر هستند یا خیر.

بلوک های بولی: نه، و و یا. از این ها برای ترکیب مقادیر در بلوک های کنترلی مانند بلوک های if و تکرار استفاده کنید.

بلوک هایی برای اتصال بلوک های دیگر به یکدیگر یا کار با تنها یک قسمت از مقدار یک بلوک (مانند حرف اول).

بلوک هایی برای گرد کردن مقادیر و تشخیص اینکه آیا نتیجه یک محاسبه باقی مانده است یا خیر.

شما می توانید از تمام بلوک آموزش برنامه نویسی برای کودکان های عملگر با اسپرایت و استیج استفاده کنید.

بلوک های بیشتر

از بلوک های بنفش تیره "بیشتر" برای ایجاد بلوک های خود استفاده کنید. اینها برای کارآمدتر کردن کد شما مفید هستند. اگر مجموعه‌ای از بلوک‌ها دارید که به طور مکرر در پروژه‌تان استفاده می‌کنید، شاید در میان اسپرایت‌ها یا اسکریپت‌هایی برای echo sprite، می‌توانید یک بلوک را تعریف کنید که شامل آن مجموعه بلوک‌ها (یا روتین) باشد و فقط هر زمان که می‌خواهید اجرا کنید از آن استفاده کنید. کل روال این کمی شبیه ایجاد یک تابع یا کلاس در سایر زبان های برنامه نویسی است.

بلوک های بیشتر

در اینجا می‌توانید افزونه‌ها را نیز اضافه کنید، سخت‌افزارهایی مانند آموزش برنامه نویسی برای کودکان پیکوبرد یا Lego WeDo را برای اضافه کردن ورودی‌های فیزیکی به پروژه خود یا ربات‌های کنترلی که می‌سازید، پیوند دهید.

خلاصه

بازدید : 95
يکشنبه 27 فروردين 1402 زمان : 4:49

کدنویسی شخصیت دوم در این مرحله دانش آموزش برنامه نویسی کودکان آموزان کد کاراکتر دوم را اضافه می کنند.

حالا ما آماده ایم کد را به کاراکتر دوم خود اضافه کنیم. اولین کاری که باید انجام دهید این است که به شخصیت دیگر بروید. با ضربه زدن روی کاراکتر می توانید این کار را انجام دهید. شما می‌دانید که کدام کاراکتر را برنامه‌نویسی می‌کنید، زیرا نماد آنها در فضای کاری در گوشه سمت چپ پایین نشان داده می‌شود.

برای شروع کدنویسی کاراکتر دوم خود، با دریافت یک پیام محرمانه شروع می کنیم! این بدان معنی است که کاراکتر دوم تا زمانی که کاراکتر اول پیام را ارسال نکند، برنامه کد خود را شروع نمی کند.

بلوک کد دریافت پیام را می توان در جعبه ابزار زرد یافت. این یکی با پاکت باز است. استفاده از پاکت رنگی برای ارسال و دریافت پیام بسیار مهم است، در غیر این صورت کاراکتر دوم نمی داند چه زمانی شروع به صحبت کند.

بلوک کد دریافت پیام را برای کاراکتر دوم به فضای کاری بکشید. این شروع آموزش کد ما برای کاراکتر دوم است.

سپس یک بلوک کد WORD BUBBLE از جعبه ابزار PINK اضافه کنید. آموزش برنامه نویسی کودکان متن کلمه حباب را طوری تغییر دهید که کاراکتر دوم نیز چیزی مشابه یا متفاوت از کاراکتر اول را بیان کند.

در اینجا چند ایده در مورد چیزهایی وجود دارد که می توانند بین شخصیت ها یکسان یا متفاوت باشند:

در مرحله بعد، برای پایان دادن به کد قطار برای کاراکتر دوم، به جعبه ابزار قرمز می رویم. ما به دنبال بلوک کدی هستیم که فقط قرمز ساده باشد. آن بلوک را به انتهای قطار کد خود بکشید.

ما آماده ایم! برای پخش کد خود، به GREEN FLAG در گوشه سمت راست بالا بروید و یک بار روی آن ضربه بزنید. باید با پخش کد کاراکتر اول شروع شود. Scratch Jr: برنامه نویسی ساده برای کودکان زیر 8 سال

خلاصه برای کسانی که عجله دارند:

Scratch، برنامه‌نویسی ساده‌شده برای کودکان ۸ تا ۱۶ ساله، آموزش برنامه نویسی کودکان اکنون در نسخه‌ای برای کوچک‌ترین‌ها در دسترس است. برنامه Scratch Jr برای ایجاد داستان ها و بازی های کوچک استفاده می شود. ابتکار و ابتکار بسیار خوبی است.

Scratch Jr 3 آیا نام Scratch، یک زبان برنامه نویسی ساده شده برای کودکان 8 تا 16 ساله را شنیده اید؟ Scratch، پروژه ای از گروه Lifelong Kindergarten در آزمایشگاه رسانه MIT، توسط هزاران کودک و بزرگسال در سراسر جهان استفاده می شود. Scratch به صورت آنلاین، رایگان و به زبان فرانسوی، از جمله، در انجمن های فرانسوی استفاده می شود.

در کنار برنامه‌های تبلت، قبلاً از Hopscotch برای iPad صحبت کرده بودیم، که همان ایده را در اختیار کودکان قرار می‌دهد تا ابزار کدنویسی و برنامه‌نویسی را ارائه دهند. تا کلید دنیای دیجیتالی که در آن زندگی می کنند را به آنها بدهیم. به آنها آموزش حل مسائل، کار بر روی پیوندها و منطق، یادگیری در مورد تصویر، طراحی، ایجاد دیجیتال. برای درک و عمل.

ایجاد داستان

Scratch Jr 2 علاوه بر نسخه آنلاین Scratch، یک آموزش برنامه نویسی کودکان نسخه جوان به تازگی در قالب برنامه وارد شده است. او از همان گروه تحقیقاتی در آزمایشگاه MIT با همکاری دانشگاه تافتز و شرکت Playful Invention آمد. گربه نارنجی کوچک، طلسم اسکراچ وجود دارد.

این برنامه برای گروه سنی کوچکتر، کودکان 5-7 ساله در نظر گرفته شده است. این به زبان انگلیسی است اما شهودی: ممکن است در ابتدا کمی مسیر خود را احساس کنید، اما به سرعت سیستم را درک خواهید کرد. به کمک نگاه کنید، که کاملا بصری است. و فرزندان شما با کمک شما شروع به ساختن داستان یا بازی خواهند کرد.

Scratch Jr 1 بازیکن جوان ابتدا برای اولین صحنه خود پس‌زمینه‌ای را از بین 30 مورد پیشنهادی یا با کشیدن آموزش برنامه نویسی کودکان آن انتخاب می‌کند. سپس، با انتخاب عناصر و کاراکترهایی که باید آنها را الصاق کنند، تصمیم می گیرد. سپس او شروع به انیمیشن کردن هر یک با یک سری دکمه های رنگی بزرگ می کند. دکمه‌های زرد به شما امکان می‌دهند حالت شروع افکت، فلش‌های آبی برای حرکت روی

بازدید : 112
يکشنبه 27 فروردين 1402 زمان : 4:47

پس زمینه را انتخاب کنید و آن را در برنامه خود بیاورید. آموزش برنامه نویسی کودکان می توانید با دو بار ضربه زدن روی آن یا با یک بار ضربه زدن و سپس آن را وارد کنیدروی علامت چک در گوشه سمت راست بالا ضربه بزنید.

شروع برنامه نویسی شخصیت ها

اکنون که دانش‌آموزان دارای کاراکترها و پس‌زمینه هستند، آماده هستند تا شروع به اضافه کردن بلوک‌های کد کنند. ناحیه بلوک کد را به دانش آموزان نشان دهید. چندین "جعبه ابزار" از بلوک های کد وجود دارد. همچنین یک منطقه کاری بلوک کد وجود دارد که دانش آموزان برای برنامه ریزی کاراکترها، بلوک ها را به آن ضربه زده و می کشند.

بلوک‌های کدی که استفاده خواهیم کرد را می‌توان در جعبه ابزار زرد، Fuscia (صورتی) و قرمز یافت.

هدف از برنامه نویسی آنها این خواهد بود که هر کاراکتر را وادار به "گفتن" چیزی کنند که با شخصیت دیگر یکسان یا متفاوت است

بیایید کدنویسی کنیم! هدف امروز این خواهد آموزش برنامه نویسی کودکان بود که دو شخصیت ما با یکدیگر درباره چیزهایی صحبت کنند که بین آنها یکسان یا متفاوت است. به عنوان مثال، اگر گربه نارنجی و مرغ نارنجی دارید - آنها یکسان هستند (نارنجی)، اما آنها نیز متفاوت هستند (یکی مرغ است، یکی گربه است!).

به صفحه نمایش خود نگاه کنید در پایین صفحه شما چندین جعبه ابزار مختلف وجود دارد که هر کدام رنگ متفاوتی دارند. هر جعبه ابزار انواع مختلفی از بلوک های کد را در خود دارد. این بلوک ها مانند قطعات پازل هستند که جهت ها روی آنها قرار دارد. وقتی این قطعات پازل را پشت سر هم به هم می‌چسبیم، به شخصیت ما دستوراتی می‌دهد که چه کاری انجام دهیم.

به جعبه ابزار زرد نگاهی بیندازید. ما به دنبال یک بلوک کد هستیم که به اولین کاراکتر ما بگوید شروع کند. پرچم سبز! درست است. انگشت خود را روی بلوک کد GREEN FLAG قرار دهید و آن را به فضای سفید زیر بکشید. شما شروع به کدنویسی کرده اید!

هدف امروز این است که این شخصیت ها صحبت کنند. ما از حباب های کلمات آموزش برنامه نویسی کودکان برای نشان دادن کلمات شخصیت خود استفاده می کنیم. روی جعبه ابزار PINK ضربه بزنید و کد بلوک را با WORD BUBBLE پیدا کنید. حباب های کلمه مانند روشی هستند که کلمات را در کتاب های کمیک نشان می دهند.

انگشت خود را روی بلوک کد WORD BUBBLE صورتی رنگ قرار دهید و آن را به فضای سفید زیر بکشید. آن را درست در کنار بلوک کد GREEN FLAG بکشید و رها کنید. آنها باید POP! با یکدیگر. ما در حال ساخت یک قطار کد کوچک هستیم!

ما تقریباً کار با کد قطار کاراکتر اولمان را تمام کرده ایم. اینجاست که دزدکی می شود. ما به جعبه ابزار زرد برمی گردیم و یک پیام محرمانه برای شخصیت دیگر ارسال می کنیم. بلوک کد پیام SECRET به اولین کاراکتر شما اجازه می دهد تا وقتی صحبتش تمام شد آموزش برنامه نویسی کودکان به کاراکتر بعدی بگوید. ما نمی خواهیم شخصیت های ما همزمان با هم صحبت کنند! این مودبانه نیست

در جعبه ابزار زرد، ما به دنبال یک بلوک کد پاکت بسته هستیم، پاکت باید یک رنگ نارنجی باشد، و باید به نظر برسد که در حال زوم کردن است. دو بلوک پاکت وجود دارد. یکی پاکت بسته دارد و یکی پاکت باز. در حال حاضر، ما به دنبال بلوک کد CLOSED ENVELOPE هستیم. آن بلوک را بیاورید و به قطار کد خود در زیر وصل کنید.

آخرین کاری که باید برای شخصیت اول خود انجام دهیم، تغییر کلماتی است که آنها می گویند.

ببینید آیا می توانید بفهمید که چگونه کلماتی را که در بلوک WORD BUBBLE صورتی نشان داده شده اند تغییر دهید.

برای تغییر کلمات - روی کلمه کوچک "سلام" در بلوک WORD BUBBLE ضربه آموزش برنامه نویسی کودکان بزنید. وقتی این کار را می کنید، چه اتفاقی می افتد؟ یک صفحه کلید کوچک روی صفحه نمایش شما ظاهر می شود! از صفحه کلید برای تغییر پیام استفاده کنید. به یاد داشته باشید، ما از شخصیت‌هایمان می‌خواهیم چیزی بگویند که با شخصیت دیگر یکسان یا متفاوت است.

بازدید : 94
يکشنبه 27 فروردين 1402 زمان : 4:45

3) پس از باز شدن برنامه، دانش آموزان ممکن است صفحه های مختلفی آموزش برنامه نویسی کودکان را ببینند. صفحه اول ممکن است بپرسد آیا آنها در "خانه" هستند یا در "مدرسه" - آنها باید نماد سیب قرمز را انتخاب کنند و نشان دهند که در "مدرسه" هستند. صفحه راه‌اندازی پیش‌فرض بعد از این انتخاب شامل یک نماد با خانه کوچک است. روی نماد خانه ضربه بزنید. این صفحه اصلی است.

4) در اینجا یک اسکرین شات از ظاهر صفحه اصلی است. اینجاست که دانش‌آموزان شما با ضربه زدن روی نماد مثبت، پروژه جدیدی را شروع می‌کنند. از همه بخواهید پروژه جدیدی را شروع کنند، حتی اگر پروژه های موجود در دستگاه موجود باشد.

شروع پروژه جدید Scratch Jr

هدف نهایی این مرحله باز کردن برنامه iPad "Scratch Jr" و شروع یک پروژه جدید است.

افزودن و حذف آموزش برنامه نویسی کودکان کاراکترها

نواحی چپ، بالا و کناری صفحه نمایش را به کودکان نشان دهید. اینجاست که دانش‌آموزان می‌توانند شخصیت‌ها (سمت چپ)، تغییر پس‌زمینه (بالا) و اضافه کردن صحنه‌ها (سمت چپ) را اضافه کنند.

درک نمای پروژه

اکنون که پروژه ای را شروع کرده اید، متوجه می شوید که ما فقط یک گربه نارنجی و یک پس زمینه سفید ساده داریم. برای شروع از امروز، ما قصد داریم شخصیت ها را تغییر دهیم. پس از انجام این کار، پس زمینه را تغییر می دهیم.

1) با حذف شخصیت گربه شروع کنید. برای انجام این کار، یک انگشت آموزش برنامه نویسی کودکان را بردارید و آن را روی شخصیت قرار دهید. انگشت خود را بگذارید و نگه دارید تا X قرمز ظاهر شود. انگشت خود را بردارید و سپس روی Red X. Whoosh ضربه بزنید! او رفته است!

2) اکنون روی دکمه Plus در سمت چپ ضربه بزنید. اینجاست که ما کاراکترهای جدید را اضافه خواهیم کرد. در میان کاراکترها حرکت کنید و آنها را به برنامه خود اضافه کنید. برای افزودن کاراکتر، دو بار روی آنها ضربه بزنید. همچنین می‌توانید یک بار روی آنها ضربه بزنید و سپس نماد علامت را در گوشه سمت راست بالا انتخاب کنید.

3) یک کاراکتر اضافی اضافه کنید. آموزش برنامه نویسی کودکان برای درس امروز، دو شخصیت شما باید متفاوت باشند. دو کاراکتر یکسان را اضافه نکنید.

توجه: اگر شخصیت‌هایی را که انتخاب کرده‌اید دوست ندارید، می‌توانید به همان روشی که گربه نارنجی را در مرحله ۱ خلاص کردیم، آن‌ها را حذف کنید!

تغییر پس زمینه

دانش آموزان را به نماد تصویر کوچکی که در قسمت مرکزی بالای صفحه قرار دارد هدایت کنید. اینجاست که آنها می توانند به گالری پس زمینه دسترسی پیدا کنند و پس زمینه ای را برای استفاده در این درس انتخاب کنند.

حالا پس زمینه را تغییر می دهیم.

1) گالری پس زمینه با ضربه زدن روی نماد تصویر کوچکی که در آموزش برنامه نویسی کودکان قسمت مرکزی بالای صفحه شما قرار دارد پیدا می شود. شبیه یک نقاشی کوچک با چمن و آسمان آبی است.

بازدید : 100
چهارشنبه 16 فروردين 1402 زمان : 20:36

بسیاری از بچه ها از داستان های شوالیه ها و اژدهاها، قهرمانان و سیاه چال برنامه نویسی کودکان ها لذت می برند. CodeCombat از این تمایل برای مفاهیم خارق العاده برای معرفی موفقیت آمیز اصول برنامه نویسی به شیوه ای لذت بخش و هیجان انگیز (به جای مکانیکی و طاقت فرسا) استفاده می کند.

بچه ها به جای اینکه هر مفهوم کدنویسی را به عنوان یک درس آکادمیک که باید آموخت، نگاه کنند، نحو و اسکریپت ها را به عنوان پارامترهایی می بینند که برای برنده شدن باید به آنها دست یافت.

CodeCombat از گرافیک های رنگارنگ و جسورانه برای جذب مخاطبان جوان تر استفاده می کند. شخصیت‌های بازیکن (که قهرمان نامیده می‌شوند) همگی دارای ظاهر، شخصیت و داستان‌های متمایز برای تعامل بیشتر هستند. تعداد آنها 17 نفر است. چهار تای آن رایگان است، سه تای آن با اشتراک در دسترس است و ده تای آن را می توان با اشتراک و جم خرید.

این شخصیت‌ها، همراه با نقشه‌های RPG، دارایی‌های هنری و جلوه‌های صوتی فراگیر، همگی در کنار هم قرار می‌گیرند تا این بازی را به یکی از بهترین و اعتیادآورترین بازی‌های کدنویسی برای کودکان تبدیل کنند. دنیای CodeCombat نسبتاً عظیم است. در مجموع 10 مرحله وجود دارد که همگی دارای ده ها سطح خوب هستند (در واقع جنگل بک وودز و کوه کلودریپ بیش از صد مرحله دارند). کافی است کودک را برای مدت نسبتاً طولانی مشغول نگه دارید.

با CodeComabt، اگر بچه ها برنامه نویسی کودکان می خواهند به بازی ادامه دهند، باید به کدنویسی ادامه دهند.

کد آکادمی

Codecademy یکی دیگر از پلتفرم‌های عالی برای برنامه‌نویسان جوان مشتاق است تا اصول اولیه کدنویسی را یاد بگیرند. این یک آکادمی آنلاین است (مثل آکادمی خان)، بنابراین برنامه درسی مجموعه‌ای با واحدها، طرح‌های درسی و دوره‌هایی وجود دارد که دانش‌آموزان می‌توانند برای ثبت‌نام در آن انتخاب کنند. ایرانیان سایبر همچنین آزمون‌های تعاملی، پروژه‌های خانگی، مواد تکمیلی، و منابع تأیید شده وجود دارد. که دانش آموزان برای آزمایش استعداد خود از آن استفاده می کنند.

مانند بسیاری از وب‌سایت‌های کدنویسی پولی، پرداخت برای اشتراک، تعدادی از مزایا و پاداش‌هایی را که تحت طرح رایگان برنامه نویسی کودکان یا آزمایشی در دسترس نیستند، باز می‌کند. Codecademy ماژول‌های ارزشمند مبتنی بر متن در توسعه وب و زبان‌های برنامه‌نویسی را هم برای حساب‌های رایگان و هم برای حساب‌های پولی ارائه می‌دهد، اما به حساب‌های پولی دسترسی به درس‌های عملی اضافی داده می‌شود.

(آیا Codecademy بهترین انتخاب برای فرزند شماست؟ بررسی Codecademy ما می تواند help کمی بیشتر پاسخ را روشن می کند.)

Codecademy به یادگیری شخصی و خودگام اعتقاد دارد. دانش‌آموزان می‌توانند انتخاب کنند که می‌خواهند از کجا شروع کنند و چگونه می‌خواهند آن را انجام دهند. بچه‌ها می‌توانند از وسط شروع کنند - مثلاً اصول توسعه وب در HTML و CSS - و اگر می‌خواهند به عقب بروند. اگر بچه ها اینقدر تمایل داشتند، می توانستند بین جاوا اسکریپت، پایتون و SQL به عقب و جلو بپرند.

با Codecademy، شما آزاد هستید که هر کاری برنامه نویسی کودکان که برای شما بهترین است را انجام دهید.

برنامه نویسان متوسط تا با تجربه ممکن است از مطالب آموزشی محدود خسته شوند، اما این فقط به این دلیل است که برنامه درسی Codecademy برای آنها طراحی نشده است. Codecademy بر روی آموزش و تقویت مبانی کدنویسی تمرکز می کند تا به علاقه مندان جوان برنامه نویسی پایه ای واقعا محکم بدهد. دوره های برنامه نویسی آنها برای کودکان به طور خاص طراحی شده است تا برای مبتدیان سرگرم کننده، جذاب و آسان باشد - به همین دلیل است که کلاس های آنها فقط به اندازه Ruby، PHP و AngularJS پیشرفته است.

Codecademy همچنین دارای یک انجمن انجمن عالی مملو از متخصصان، پیشکسوتان و برنامه نویسی کودکان دانشجویان دیگر Codecademy است. این به چهار دسته سازماندهی شده است: دریافت راهنمایی، انجمن، پروژه ها، پرسش های متداول. برای یک حساب کد آکادمی پولی، دانش‌آموزان حتی می‌توانند پشتیبانی زنده دریافت کنند.

MIT App Inventor

تعداد صفحات : 35

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 357
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین :
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز :
  • بازدید کننده امروز : 0
  • باردید دیروز :
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز :
  • گوگل دیروز :
  • بازدید هفته :
  • بازدید ماه :
  • بازدید سال :
  • بازدید کلی :
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    لینک های ویژه